收获
1.游戏的四个基本特征
2.游戏化的3元素
3.游戏6个技术
4.好课的标准
5.两种设计视角
感想
1.村长的上课模式就和我以往的上课模式不同,讲课和解答,学员分享都有
参与感更强!
2.内容清晰透彻,理论和案例拆解,让我们很好理解
3.我以前的课程只有目标,没有任何关卡设置,和互动,更没有考虑学员的体验感…需要改进
行动
1.把目前的手帐课和视觉笔记再重新梳理,加入关卡,加入互动环节,增加体验感
2.在我的日常育儿方面,也想融入游戏化设置,儿子应该会很喜欢,再推广给其他妈妈
收获
1.游戏的四个基本特征
2.游戏化的3元素
3.游戏6个技术
4.好课的标准
5.两种设计视角
感想
1.村长的上课模式就和我以往的上课模式不同,讲课和解答,学员分享都有
参与感更强!
2.内容清晰透彻,理论和案例拆解,让我们很好理解
3.我以前的课程只有目标,没有任何关卡设置,和互动,更没有考虑学员的体验感…需要改进
行动
1.把目前的手帐课和视觉笔记再重新梳理,加入关卡,加入互动环节,增加体验感
2.在我的日常育儿方面,也想融入游戏化设置,儿子应该会很喜欢,再推广给其他妈妈
利用torchsummary觀察每一層的情況 1)按照方式 pip install torchsummary 2)
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