lottie-前端实现AE动效

在前端页面上为了实现动画效果,可以用CSS3自己实现,可以让UI小姐姐给你GIF动图,也可以直接animate.css等等吧,可以实现的方式有不少,但如果说偏差那肯定是会有的,在呈现上也会有点不太自然,今天介绍一个神器Lottie。(刚接触到这个东西,那兴趣是真的十分大,真的是对前端很友好。)

Lottie背景介绍

Lottie是可应用于Android, iOS, Web和Windows的库,通过Bodymovin解析AE动画,并导出可在移动端和web端渲染动画的json文件。换言之,设计师用AE把动画效果做出来,再用Bodymovin导出相应地json文件给到前端,前端使用Lottie库就可以实现动画效果。

对于前端来说从UI小姐姐那里拿到的是这样一个文件,若动画里导入了外部图片,则会在images中存放JSON中引用的图片。

 

前端使用Lottie

1.静态URL

https://cdnjs.com/libraries/lottie-web

2.NPM

npm install lottie-web  

  调用loadAnimation

  

3.vue-lottie(在vue中使用lottie)

    import lottie from '../lib/lottie';
    import * as favAnmData from '../../raw/fav.json';

    export default {
        props: {
            options: {
                type: Object,
                required: true
            },
            height: Number,
            width: Number,
        },

        data () {
            return {
                style: {
                    width: this.width ? `${this.width}px` : '100%',
                    height: this.height ? `${this.height}px` : '100%',
                    overflow: 'hidden',
                    margin: '0 auto'
                }
            }
        },

        mounted () {
            this.anim = lottie.loadAnimation({
                    container: this.$refs.lavContainer,
                    renderer: 'svg',
                    loop: this.options.loop !== false,
                    autoplay: this.options.autoplay !== false,
                    animationData: favAnmData,
                    assetsPath: this.options.assetsPath,
                    rendererSettings: this.options.rendererSettings
                }
            );
            this.$emit('animCreated', this.anim)
        }
    }

 

loadAnimation参数

Lottie动画监听

Lottie提供了用于监听动画执行情况的事件:

  • complete
  • loopComplete
  • enterFrame
  • segmentStart
  • config_ready(初始配置完成)
  • data_ready(所有动画数据加载完成)
  • DOMLoaded(元素已添加到DOM节点)
  • destroy

可使用addEventListener监听事件:

// 动画播放完成触发
anm.addEventListener('complete', anmLoaded);

// 当前循环播放完成触发 
anm.addEventListener('loopComplete', anmComplete);

// 播放一帧动画的时候触发 
anm.addEventListener('enterFrame', enterFrame);

  

可以控制动画播放速度和进度:

可使用anm.pause和anm.play暂停和播放动画,调用anm.stop则会停止动画播放并回到动画第一帧的画面。
使用anm.setSpeed(speed)可调节动画速度,而anm.goToAndStop(value, isFrame)和anm.goToAndPlay可控制播放特定帧数,也可结合anm.totalFrames控制进度百分比,比如可传anm.totalFrames - 1跳到最后一帧,这样的好处是可以把相关联的JSON文件合并,通过anm.goToAndPlay控制动画状态的切换。

anm.goToAndStop(anm.totalFrames - 1, 1);

  

图片路径处理

SON文件里assets设置了对图片的引用:

 

若想统一修改静态资源路径或者设置成绝对路径,可在调用loadAnimation时传入assetsPath参数:

lottie.loadAnimation({
  container: element,
  renderer: 'svg',
  path: 'data.json',
  assetsPath: 'URL'  // 静态资源绝对路径
});

  

 

这篇随笔主要借鉴了这个小姐姐的文章https://segmentfault.com/a/1190000018577416

写的是真的真的真的很好,内容覆盖很全。

lottie文档地址:https://juejin.cn/post/6844903661760413704

 

 

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