Altium Designer 初學筆記

Altium Designer 初學筆記–從零開始發廠打印

新手初學AD,此博客作爲初學筆記,供日後複習及分享學習經驗使用。如有不足,懇請指正。

軟件:Altium Designer20

一.新建工程

  • 我們首先要在某一路徑下新建一個文件夾,用於存放等會新建的工程。

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  • 然後我們打開AD,在右上方“文件”裏新建新的項目。

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  • 在這個界面,我們在正確的地方填寫項目名稱,選擇正確的路徑。

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  • 新建完成後,我們的項目裏應該是什麼都沒有的,比如這樣:

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  • 此時我們需要添加新的原理圖和PCB,如果有特殊需要的話還要新建原理圖庫和PCB庫。

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至此一個項目的基本結構就有了。

二.原理圖的繪製,庫的繪製

Ⅰ.導入已有的庫

  • 我們先導入一些手頭已有的庫,在"Components"面板下可以安裝我們已有的庫。

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  • 選擇"添加庫"即可。

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Ⅱ.自己繪製原理圖庫和PCB庫

我們先繪製原理圖庫,這裏我們繪製一個電源大接口爲例。

  • 我們可以在這裏選擇一些圖形,來繪製出一些需要的圖形。

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  • 放置好圖形之後,我們需要給他分配引腳,如圖所示,或者快捷鍵(PP)。

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  • 將基本的形狀畫完以後,我們可以在屬性裏更改他的名稱和管腳分配。

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我們畫完原理圖之後,該原理圖是沒有對應模型的,生成PCB的時候會出錯,無法生成,所以我們需要繪製相應的PCB庫或者找到對應的模型。

  • 我們可以放置焊盤,或者用填充來放置焊盤,在屬性裏我們可以更改所在的層,例:

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  • 畫好焊盤之後,我們需要確定他的尺寸是否合理,我們可以用快捷鍵(Ctrl+M)來進行測距。

  • 如果測距的時候柵格過大,移不到想要的點上,我們可以用快捷鍵(Ctrl+Shift+G)來改變柵格大小。

  • 這些工作完成後,我們對這個模型進行重命名,然後保存,方便我們添加模型。

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  • 然後,我們回到剛纔的原理圖庫,點擊左下方的"Add Footprint",添加模型,可以通過“任意”和“庫路徑”這兩種比較簡單的方式。

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我們只要填寫正確的名稱,軟件就會幫我們找到剛纔的模型。

Ⅲ.繪製原理圖

我們以電源模塊爲例:我們將需要的元件、電源、地都擺放好,並用導線連接,這裏要注意兩種線的區別:

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  • 前者是物理意義上的線,即導線。後者則沒有物理意義,用於繪圖,例如將模塊之間進行分隔。

  • 元件連接好以後,我們會看到某些元件上有紅色的波浪線,這是由於元件重名而引起的,並且同一個項目下,不同原理圖之間也不能重名。所以我們要給元器件單獨的名稱。

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  • 現在我們就分模塊,將不同的功能用原理圖繪製出來,繪製完成的結果:

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Ⅳ.PCB繪製

在我們生成PCB之前,我們要確定各個器件對應的模型封裝,我們可以在“工具”→“封裝管理器”裏更改各個器件對應的封裝,並檢查是否有封裝丟失的現象,完成之後我們就可以生成PCB了:

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在添加新的PCB到工程前,先對他進行保存,然後,我們在原理圖裏點擊菜單欄裏的“設計”,例:

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然後我們點擊左下角的“驗證變更”,驗證完畢無誤之後我們“執行變更”,最下面的Room可以刪去,不生成。

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生成之後,先別急着畫,我們還有一個重要的步驟需要操作,那就是修改規則。我們可以在“設計”一欄下找到“規則”。

1.在“Electrical”→“Clearance”下修改最小間距,至少比廠家能製作的最小尺寸要大。

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2.在“Placement”→“Component Clearance”的使能點掉,不執行該規則。

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3.修改線寬規則,我們可以在“Routing”→"Width"下新建規則,一般是修改電源線的規則,例:

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修改完成後一定要在優先級裏對優先級進行分配。

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設置完規則以後,我們可以自定義一些快捷操作,我們在"設計"上右鍵,會找到一個"customize",在這裏面我們可以自定義一些快捷鍵。

注:規則是不同的PCB都要重新設置的,自定義快捷鍵則不需要。

至此我們完成了前期的操作,要開始擺放元件和連線了。我來分享一下我的器件擺放方法和連線方法。

1.在"視圖"→"連接"裏,將"電源線"和"地線"全部隱藏,先連信號線。

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2.對照原理圖,分模塊將芯片、電阻、電容等器件擺放好,比如我們可以將電阻這些放置在背面(如何放置?選擇對應器件,屬性裏改變所在層即可)

3.如何改變板子形狀?器件擺放完成後,我們在"Mechanical1"層上用最普通的線(無物理意義)畫出外形。如何畫出圓弧?,在"美式鍵盤"下(Win10默認輸入法在英文模式下)按"Shift+空格"即可改變走線規則,單按"空格"可改變走線方向。該方法同樣適用於佈線的時候,可以布出圓弧形的線。畫完輪廓後,用左鍵拖動選中全部之後,在"設計"→"板子形狀"→"按照選擇對象定義"即可改變板子形狀。完成效果:

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4.然後我們用"交互式佈線"來將所有的線進行連接,先連接信號線,然後連接電源線,GND用鋪銅解決。如何檢查自己連線是不是正確的,我使用的是"報告"裏的"板信息",拉到最後一行,有一個"Routing Information",裏面會告訴你連線率。或者連完以後使用自動佈線,如果他沒有給你加新的線,那麼大致可以說明連完了。最後一定要檢查一下有沒有出現間隙過小的情況。

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5.鋪銅,我們使用"鋪銅",然後畫出要鋪銅的區域,選好網絡即可,爲什麼GND一直不連,用鋪銅選擇網絡爲"GND"一次性解決,鋪完以後要注意是否有線將某一塊區域給分隔了,導致某一塊的"GND"無法和外部相連,如果有的話,用佈線或者過孔將這一塊銅和別的地方接起來。

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鋪銅完成:

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6.一些小技巧,如果覺得正反面元件互相干擾視野,可以使用“Shift+S”來使某一個面單獨顯示。多按幾次可取消屏蔽。檢查連線也可以通過“Ctrl+左鍵”單擊某一網絡使其高亮來檢查走線情況。某些元器件需要精確的位置,我們可以通過快捷鍵"E->O->S"來設置原點,然後用座標精確定位。

Ⅴ.絲印層

頂層絲印層的名字叫"Top Overlay",我們可以在這層上寫出我們要寫的字,比如管腳,元器件標號。中文需要更改字體才能顯示出來。

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Ⅵ.最終效果

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三.發廠打印

做好之後,我們就可以按照廠家的要求發廠打印了,打印完成後,我們將元件焊好,就獲得了一塊最小系統板(精簡版)

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