2020世界機器人大賽總決賽完美閉幕,MakeX挑戰賽連續5年成爲WRC官方合作賽項

      12月6日,歷時4天的2020世界機器人大賽總決賽在佛山市的潭州國際會展中心完美閉幕。MakeX機器人挑戰賽連續5年成爲WRC官方合作賽項,受到了衆多愛好者的高度關注與認可。

( MakeX 機器人挑戰賽冠軍合影 )

▼ 2020世界機器人大賽,規模空前▼

世界機器人大賽作爲機器人領域內競賽水平高、參賽國別多、選手年齡跨度大、社會關注廣的國際化高端賽事;自2015年起,已成功舉辦五屆,共吸引全球20餘個國家、近8萬名選手參賽,被稱爲機器人賽事的“奧林匹克”。2020年,世界機器人大賽入選教育部賽事白名單,獲得教育部官方認可。

與往屆大賽相比,2020世界機器人大賽更加聚焦技術賦能教育及市場規模影響的打造。大賽的規模空前強大,總會場面積達50000平方米,雲集了近千支青少年參賽隊伍。大賽旨在通過競賽活動激發全球青少年選手的研究創新精神,培養團隊協作、策略分工、動手實踐等綜合能力,爲廣大參賽青少年提供一個國際化創新展示平臺,成爲推動全球創新人才、科技人才、技能技術人才培養的重要力量。

(佛山市潭州國際會展中心俯拍圖)

( 教育部原副部長魯昕等領導嘉賓蒞臨MakeX機器人挑戰賽參觀 )

▼ 全球知名的MakeX機器人挑戰賽▼

MakeX機器人挑戰賽作爲誕生於中國的本土機器人賽事品牌,從2016年起,已連續5年成爲WRC官方合作賽項。經過了四年的磨礪,MakeX現已經迅速成長爲全球知名的機器人賽事品牌之一,現今覆蓋全球近50個國家,累計參賽隊伍突破30000支。而本次MakeX機器人挑戰賽的參賽隊伍也是打破了往屆記錄。共有來自全國各地的四百多隻優秀隊伍來到佛山,分別參加MakeX Spark、MakeX Starter、MakeX Challenge、MakeX Premier四大賽項的競賽角逐。

( MakeX Challenge的直播賽比賽現場 )

爲了打造更加專業化的賽事,MakeX下足了功夫。MakeX背靠着全球領先的STEAM教育領導品牌童心制物(Makeblock),擁有以編程機器人起家的童心制物(Makeblock)所提供的專業比賽器材,300+機械零件,50+電子模塊和全平臺的圖形化/代碼編程,全面拓寬了參賽者的創造邊界。

其次,MakeX開發了獨立的信息化比賽系統並設計了嚴格的賽程體制,保證每個地區比賽的質量相對一致,同時也極大提高了賽事的信息化進程及便捷性。

作爲一場好的機器人比賽,能否取得大衆的關注,很大程度上取決於其競技觀賞性,這也正是比賽的生命力所在。因此,MakeX賽事強調對抗、聯盟、儀式感和對抗激烈、攻防多樣的賽項設計。同時,在賽制方面,MakeX延續“創造”、“協作”、“快樂”和“分享”的賽事精神,相比常規賽事,採用獨特的競爭和聯盟共存的賽制設計,參賽隊員需要跨團隊結盟,綜合考慮兩個隊伍間的工程技術和策略執行,這也激勵了青少年在競賽過程中不斷溝通與協作,並進一步激發了參賽者的動手能力及創造力。

( MakeX機器人挑戰賽的聯盟儀式 )

借力賽事助推STEAM教育,培育科技人才

“機器人比賽是 STEAM 教育最好的出口之一,選手們能通過學習機器人,全面接觸機械、電子、編程及團隊合作等多方面的知識,在參與比賽的過程中能不斷鍛鍊各項能力。” 童心制物(Makeblock)兼MakeX品牌創始人王建軍如是說。

作爲世界機器人大賽的重要項目, MakeX機器人挑戰賽通過有趣、有挑戰性的高水平比賽引導青少年系統學習STEAM教育知識, 並將這些學科知識運用到現實生活中,去獨立面對困難,主動探索和解決實際問題,激發青少年對於創造的熱愛,也讓大衆從MakeX賽事中更加深刻認識STEAM教育的價值。正如今年從四川甘孜州到佛山的參賽選手所說:“雖然我們當地的條件不是很好,但我們都很熱愛機器人和編程,在老師的帶領下,我們抽出課餘時間和晚自習前二十分鐘來鑽研學習編程,哪怕拿不到最後的勝利,但是能來廣東參加比賽已經很開心了,以後我也想一直從事機器人和電子行業,希望未來可以考上科技類的大學。”

( 來自甘孜州的選手們現場比賽 )

STEAM 教育作爲綜合科學、技術、工程、藝術與數學五大現代學科的教育新理念,旨在培養孩子創新思維和知識實踐應用的能力,是目前創新型人才的主流教育方式。作爲童心制物(Makeblock)旗下的全球化賽事品牌,MakeX機器人挑戰賽將持續以賽事來推動區域人才的培養和交流,展示選手最新的科技成果,助推科技人才的培養。

 

( MakeX Starter比賽現場 )

 

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