main的返回值
main函數的返回值用於說明程序的退出狀態。如果返回0,則代表程序正常退出。返回其它數字的含義則由系統決定。通常,返回非零代表程序異常退出。
void main()
有一些書上的,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。
C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫着 “The definition void main( ) { /* … */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.” 這可能是因爲 在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型爲“void foo(void);”。
可能正是因爲這個,所以很多人都誤認爲如果不需要程序返回值時可以把main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義爲 int 類型,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。
雖然在一些編譯器中,void main() 可以通過編譯,但並非所有編譯器都支持 void main() ,因爲標準中從來沒有定義過 void main 。
g++3.2 中如果 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,爲了程序擁有很好的可移植性,一定要用 int main ()。測試如下:
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello world\n");
return;
}
運行結果:g++ test.c
main()
那既然main函數只有一種返回值類型,那麼是不是可以不寫?規定:不明確標明返回值的,默認返回值爲int,也就是說 main()等同於int main(),而不是等同於void main()。
在C99中,標準要求編譯器至少給 main() 這種用法來個警告,而在c89中這種寫法是被允許的。但爲了程序的規範性和可讀性,還是應該明確的指出返回值的類型。測試代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
printf("Hello world\n");
return 0;
}
運行結果:
C和C++的標準
在 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
若不需要從命令行中獲取參數,就使用int main(void) ;否則的話,就用int main( int argc, char *argv[] )。當然參數的傳遞還可以有其他的方式,在下一節中,會單獨來講。
main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的調用者(如操作系統),等同於 exit(0),來判斷函數的執行結果。
C++89中定義瞭如下兩種 main 函數的定義方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char*argv[] ) 的用法也和C99 中定義的一樣。同樣,main函數的返回值類型也必須是int。
return 語句
如果 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 和c++89都規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入return 0,表示程序正常退出。
不過,建議你最好在main函數的最後加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。在linux下我們可以使用shell命令:echo $? 查看函數的返回值。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello world\n");
}
運行結果:
同時,需要說明的是return的返回值會進行 類型轉換,比如:若return 1.2 ;會將其強制轉換爲1,即真正的返回值是1,同理,return ‘a’ ;的話,真正的返回值就是97,;但是若return “abc”;便會報警告,因爲無法進行隱式類型轉換。
測試main函數返回值的意義
前文說到,main函數如果返回0,則代表程序正常退出。通常,返回非零代表程序異常退出。在本文的最後,測試一下: test.c:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("c 語言\n");
return 11.1;
}
在終端執行如下:
➜ testSigpipe git:(master) ✗ vim test.c
➜ testSigpipe git:(master) ✗ gcc test.c
➜ testSigpipe git:(master) ✗ ./a.out && echo "hello world" #&&與運算,前面爲真,纔會執行後邊的
c 語言
可以看出,操作系統認爲main函數執行失敗,因爲main函數的返回值是11
➜ testSigpipe git:(master) ✗ ./a.out
➜ testSigpipe git:(master) ✗ echo $?
11
若將main函數中返回值該爲0的話:
➜ testSigpipe git:(master) ✗ vim test.c
➜ testSigpipe git:(master) ✗ gcc test.c
➜ testSigpipe git:(master) ✗ ./a.out && echo "hello world" #hello
c 語言
hello world
可以看出,正如我們所期望的一樣,main函數返回0,代表函數正常退出,執行成功;返回非0,代表函數出先異常,執行失敗。
main函數傳參
首先說明的是,可能有些人認爲main函數是不可傳入參數的,但是實際上這是錯誤的。main函數可以從命令行獲取參數,從而提高代碼的複用性。
函數原形
爲main函數傳參時,可選的main函數原形爲:
int main(int argc , char* argv[],char* envp[]);
參數說明:
①、第一個參數argc表示的是傳入參數的個數 。
②、第二個參數char* argv[],是字符串數組,用來存放指向的字符串參數的指針數組,每一個元素指向一個參數。各成員含義如下:
argv[0]:指向程序運行的全路徑名。
argv[1]:指向執行程序名後的第一個字符串 ,表示真正傳入的第一個參數。
argv[2]:指向執行程序名後的第二個字符串 ,表示傳入的第二個參數。
…… argv[n]:指向執行程序名後的第n個字符串 ,表示傳入的第n個參數。
規定:argv[argc]爲NULL ,表示參數的結尾。
③、第三個參數char* envp[],也是一個字符串數組,主要是保存這用戶環境中的變量字符串,以NULL結束。envp[]的每一個元素都包含ENVVAR=value形式的字符串,其中ENVVAR爲環境變量,value爲其對應的值。
envp一旦傳入,它就只是單純的字符串數組而已,不會隨着程序動態設置發生改變。可以使用putenv函數實時修改環境變量,也能使用getenv實時查看環境變量,但是envp本身不會發生改變;平時使用到的比較少。
注意:main函數的參數char* argv[]和char* envp[]表示的是字符串數組,書寫形式不止char* argv[]這一種,相應的argv[][]和 char** argv均可。
char* envp[]
寫個小測試程序,測試main函數的第三個參數:
#include <stdio.h>
int main(int argc ,char* argv[] ,char* envp[])
{
int i = 0;
while(envp[i++])
{
printf("%s\n", envp[i]);
}
return 0;
}
運行結果:部分截圖
envp[] 獲得的信息等同於Linux下env命令的結果。
常用版本
在使用main函數的帶參版本的時,最常用的就是:**int main(int argc , char* argv[]);**變量名稱argc和argv是常規的名稱,當然也可以換成其他名稱。
命令行執行的形式爲:可執行文件名 參數1 參數2 … … 參數n。可執行文件名稱和參數、參數之間均使用空格隔開。
示例程序
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int i;
printf("Total %d arguments\n",argc);
for(i = 0; i < argc; i++)
{
printf("\nArgument argv[%d] = %s \n",i, argv[i]);
}
return 0;
}
運行結果:
➜ cpp_workspace git:(master) ✗ vim testmain.c
➜ cpp_workspace git:(master) ✗ gcc testmain.c
➜ cpp_workspace git:(master) ✗ ./a.out 1 2 3 #./a.out爲程序名 1爲第一個參數 , 2 爲第二個參數, 3 爲第三個參數
Total 4 arguments
Argument argv[0] = ./a.out
Argument argv[1] = 1
Argument argv[2] = 2
Argument argv[3] = 3
Argument argv[4] = (null) #默認argv[argc]爲null
main的執行順序
可能有的人會說,這還用說,main函數肯定是程序執行的第一個函數。那麼,事實果然如此嗎?相信在看了本節之後,會有不一樣的認識。
爲什麼說main()是程序的入口
linux系統下程序的入口是”_start”,這個函數是linux系統庫(Glibc)的一部分,當我們的程序和Glibc鏈接在一起形成最終的可執行文件的之後,這個函數就是程序執行初始化的入口函數。通過一個測試程序來說明:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello world\n");
return 0;
}
編譯:
gcc testmain.c -nostdlib # -nostdlib (不鏈接標準庫)
程序執行會引發錯誤:/usr/bin/ld: warning: cannot find entry symbol _start; 未找到這個符號
所以說:
編譯器缺省是找 __start 符號,而不是 main
__start 這個符號是程序的起始
main 是被標準庫調用的一個符號
那麼,這個_start和main函數有什麼關係呢?下面我們來進行進一步探究。
_start函數的實現該入口是由ld鏈接器默認的鏈接腳本指定的,當然用戶也可以通過參數進行設定。_start由彙編代碼實現。大致用如下僞代碼表示:
void _start()
{
%ebp = 0;
int argc = pop from stack
char ** argv = top of stack;
__libc_start_main(main, argc, argv, __libc_csu_init, __linc_csu_fini,
edx, top of stack);
}
對應的彙編代碼如下:
_start:
xor ebp, ebp //清空ebp
pop esi //保存argc,esi = argc
mov esp, ecx //保存argv, ecx = argv
push esp //參數7保存當前棧頂
push edx //參數6
push __libc_csu_fini//參數5
push __libc_csu_init//參數4
push ecx //參數3
push esi //參數2
push main//參數1
call _libc_start_main
hlt
可以看出,在調用_start之前,裝載器就會將用戶的參數和環境變量壓入棧中。
main函數運行之前的工作
從_start的實現可以看出,main函數執行之前還要做一系列的工作。主要就是初始化系統相關資源:
Some of the stuff that has to happen before main():
set up initial stack pointer
initialize static and global data
zero out uninitialized data
run global constructors
Some of this comes with the runtime library's crt0.o file or its __start() function. Some of it you need to do yourself.
Crt0 is a synonym for the C runtime library.
1.設置棧指針
2.初始化static靜態和global全局變量,即data段的內容
3.將未初始化部分的賦初值:數值型short,int,long等爲0,bool爲FALSE,指針爲NULL,等等,即.bss段的內容
4.運行全局構造器,類似c++中全局構造函數
5.將main函數的參數,argc,argv等傳遞給main函數,然後才真正運行main函數
main之前運行的代碼
下面,我們就來說說在mian函數執行之前到底會運行哪些代碼:(1)全局對象的構造函數會在main 函數之前執行。
(2)一些全局變量、對象和靜態變量、對象的空間分配和賦初值就是在執行main函數之前,而main函數執行完後,還要去執行一些諸如釋放空間、釋放資源使用權等操作
(3)進程啓動後,要執行一些初始化代碼(如設置環境變量等),然後跳轉到main執行。全局對象的構造也在main之前。
(4)通過關鍵字attribute,讓一個函數在主函數之前運行,進行一些數據初始化、模塊加載驗證等。
示例代碼
①、通過關鍵字attribute
#include <stdio.h>
__attribute__((constructor)) void before_main_to_run()
{
printf("Hi~,i am called before the main function!\n");
printf("%s\n",__FUNCTION__);
}
__attribute__((destructor)) void after_main_to_run()
{
printf("%s\n",__FUNCTION__);
printf("Hi~,i am called after the main function!\n");
}
int main( int argc, char ** argv )
{
printf("i am main function, and i can get my name(%s) by this way.\n",__FUNCTION__);
return 0;
}
②、全局變量的初始化
#include <iostream>
using namespace std;
inline int startup_1()
{
cout<<"startup_1 run"<<endl;
return 0;
}
int static no_use_variable_startup_1 = startup_1();
int main(int argc, const char * argv[])
{
cout<<"this is main"<<endl;
return 0;
}
至此,我們就聊完了main函數執行之前的事情,那麼,你是否還以爲main函數也是程序運行的最後一個函數呢?
結果當然不是,在main函數運行之後還有其他函數可以執行,main函數執行完畢之後,返回到入口函數,入口函數進行清理工作,包括全局變量析構、堆銷燬、關閉I/O等,然後進行系統調用結束進程。
main函數之後執行的函數
1、全局對象的析構函數會在main函數之後執行; 2、用atexit註冊的函數也會在main之後執行。
atexit函數
原形:
int atexit(void (*func)(void));
atexit 函數可以“註冊”一個函數,使這個函數將在main函數正常終止時被調用,當程序異常終止時,通過它註冊的函數並不會被調用。
編譯器必須至少允許程序員註冊32個函數。如果註冊成功,atexit 返回0,否則返回非零值,沒有辦法取消一個函數的註冊。
在 exit 所執行的任何標準清理操作之前,被註冊的函數按照與註冊順序相反的順序被依次調用。每個被調用的函數不接受任何參數,並且返回類型是 void。被註冊的函數不應該試圖引用任何存儲類別爲 auto 或 register 的對象(例如通過指針),除非是它自己所定義的。
多次註冊同一個函數將導致這個函數被多次調用。函數調用的最後的操作就是出棧過程。main()同樣也是一個函數,在結束時,按出棧的順序調用使用atexit函數註冊的,所以說,函數atexit是註冊的函數和函數入棧出棧一樣,是先進後出的,先註冊的後執行。通過atexit可以註冊回調清理函數。可以在這些函數中加入一些清理工作,比如內存釋放、關閉打開的文件、關閉socket描述符、釋放鎖等等。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void fn0( void ), fn1( void ), fn2( void ), fn3( void ), fn4( void );
int main( void )
{
//注意使用atexit註冊的函數的執行順序:先註冊的後執行
atexit( fn0 );
atexit( fn1 );
atexit( fn2 );
atexit( fn3 );
atexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
printf("main will quit now!\n");
return 0;
}
void fn0()
{
printf( "first register ,last call\n" );
}
void fn1(
{
printf( "next.\n" );
}
void fn2()
{
printf( "executed " );
}
void fn3()
{
printf( "is " );
}
void fn4()
{
printf( "This " );
}
作者:z_ryan
原文:https://blog.csdn.net/z_ryan/category_7316855.html
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