偉大成就可能來自不務正業

/興宇

小時候學習學到腦殼疼時,曾幻想過這樣的場景:讀書做題統統變成不務正業,打遊戲、玩耍變成必修課。若世界變成這樣,同學們肯定爭相務正業,逃課考試不及格的事情再也不會發生。

這樣對學習好的同學貌似不公平,好學生從來不逃課,次次考試名列前茅。他們肯定像我們厭惡讀書做題一樣,特別討厭打遊戲玩鬧。如此說來,世界要真變成這樣,恐怕還是少不了逃課去讀書做題的「壞學生」。只是數量會大大減少,因爲我知道的不喜歡打遊戲玩耍的同學實在少得可憐。

我剛上大學時還相信存在這樣的平行世界。正因爲我來錯了世界,所以我的主修課總是掛科,選修課卻門門高分。一年後,我又發現,沒啥平行世界,我的選修課也是別人的主修課。我認識了其他專業的朋友,他選修了我的專業課。

他也拿了高分,是因爲選修課和主修課的考試標準完全不一樣。這讓我開始相信我並不是選錯了專業,我的專業課若變成選修課,我大概也能拿高分。拿高分還有另一個原因:不擔心成績,反而能全心投入。所以就算是打遊戲玩鬧成爲正業,恐怕我還是會逃課去讀書不務正業。

但凡一個東西被納入正業範疇,味道就變了。前幾年各大院校都開設了電競專業,今年第一批學生畢業了。然而抱着光明正大玩遊戲報考這個專業的人都失算了,他們畢業後大多並沒有成爲專門玩遊戲的電競選手,而是從事管理和創造遊戲。

同理,一個正業變成非正業,它的味道也會變。我以前最不愛讀書,後來上班後,就總擔心沒空看書。因爲此時的讀書對於我來說,更多是一種消遣。我以此爲樂,樂完了就過去了,並不需要寫個讀後感交給老師評分。

我以爲這裏面的關鍵不是事物本身,而是事物的附加價值。大多所謂正業都有考覈目標,別人會看你做得好不好,會拿你和其他人比較。我以前曾經玩一款遊戲玩到吐,原因就是我總想爭得一個排名,得失心讓本來用於放鬆的遊戲變成了束縛。

上學讀書有考試,考得不好就是壞學生。上班讀書是自己想讀,沒人管你讀得怎麼樣,不用寫讀後感。逃課打遊戲只是爲了放鬆,上電競專業就要靠此養家餬口,面臨的壓力完全不一樣。

所以喜歡不一定真是喜歡,喜歡打遊戲其實是喜歡享受到快感的同時,輸贏都不必爲此負責任。討厭也未必是真討厭,討厭在學校讀書,是因爲考不好會挨媽媽罵。爲了消遣而自覺讀書,是因爲沒人拿別人的消遣來評判他。此時的讀書就是彼時的打遊戲。

只有放下對功利的執着,也就是做一件事並不能帶來任何世俗上的好處。如此,還願意爲這件事廢寢忘食,這件事纔是真正的興趣,真正的興趣才能成爲最偉大的老師。

興趣本身就是目標,往往能帶來意想不到的成就。所謂無心插柳柳成蔭,世人只看到了別人的成就,並且心嚮往之。卻並不知道,這成就並不是別人真正想要的,他們追求的東西在全身心投入的過程中,早已得到了。

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