《中央帝國的軍事密碼》:地理,是決定戰爭成敗的基礎要素 一 二 三 四

看《指環王》時,對於剛鐸的首都——米那斯提力斯的位置,我總持有疑惑。這座城市背靠高山,前面是開闊的平原,不僅方便半獸人圍城,而且自己也毫無退路。相比之下,在羣山之中精靈的城市似乎更爲安全。也許,這也是精靈比人類長壽的一個原因。

當然,電影中的這種設定是爲了突出宏大的戰爭場面,但在古代冷兵器時代,如果像電影一樣,把首都設置成這種樣式,那必然朝不保夕。

在《中央帝國的軍事密碼》中,郭建龍認爲,古代戰爭最基礎的要素就是地理。地理決定着一場戰爭,甚至一個王國的成敗興衰。

就像北宋定都汴梁,北面是一馬平川的華北平原,雖有黃河作爲屏障,但過河地點較多,所以,難以抵擋北方的侵襲,而這也決定了北宋的命運,直到最後蒙受靖康之恥。

所以,在古代打仗,地理成績很重要。地理成績好,就有可能逐鹿中原;而地理成績差,則很可能一敗塗地。


《中央帝國的軍事密碼》是郭建龍“帝國密碼三部曲”的收官之作,另外兩部是《中央帝國的財政密碼》和《中央帝國的哲學密碼》。

對於曾經讀過的歷史類讀物,我感覺可以分爲三種:第一種是教科書式的,營養豐富,但閱讀時很枯燥;第二種是惡搞式的,讀起來很爽,但缺少內涵;第三種則介於以上兩者之間,既尊重史實,又不失閱讀的快感。郭建龍的歷史著作,便屬於第三種,而這可能與他當過記者有關。

記者在寫作時,爲了媒體的銷路或閱讀量,要儘量擴大受衆範圍,需要考慮到讀者的閱讀感受,因此,會把複雜的東西簡單化,把枯燥的東西趣味化,降低閱讀難度,以此吸引讀者,

爲了做到這一點,郭建龍在自己的歷史著作中,僅在開篇上就下足了功夫。在《汴京之圍》中,他以宋徽宗建艮嶽,運送巨型太湖石作爲引子,由此引出北宋的奢靡與荒誕。《中央帝國的軍事密碼》的開篇,則選擇了元朝對南宋的軍事戰略,忽必烈的蒙古大軍從甘肅繞行雲南,以萬里之遙的戰略迂迴,去進攻南宋的首都臨安。蒙古人充滿想象力的軍事行動,能夠抓住讀者眼球,也引出了全書主題,地理在戰爭中的強大作用。

另外,記者寫作需要客觀嚴謹,有理有據,不能信口開河,否則就有可能喫官司,或者引發負面輿論。這一點也是歷史寫作的基本要求。

對此,郭建龍也具有十分紮實的基本功。雖然是理工男出身,但在高中時期,他就已經讀過了二十四史前四史的紀傳部分,之後自學世界史和經濟學,二十多年從未間斷。在北京和上海工作期間,有幾年以每週三四本的速度從圖書館借書閱讀。因此,郭建龍的歷史著作所引用史料極爲豐富,僅《中央帝國的軍事密碼》的參考書籍,就涉及史籍類作品137本,還不包括筆記等其它史料。

另外,爲確保全書嚴謹性,他親赴甘肅達拉溝、固原秦長城、易縣燕下都、街亭古戰場、山西玉璧城等古代戰場遺址,從而對千百年前的戰爭,形成更爲直觀的地理感受。

十年磨一劍,萬卷成一書。這或許便是厚積薄發的力量。


《中央帝國的軍事密碼》這本書,從秦國崛起,一直講述到清朝衰亡,跨越近3000年的歷史。郭建龍將這段歷史,分爲五個時代:

1.關中時代(秦到東漢):突出關中無與倫比的優勢地位。

2.分裂時代(三國到南朝):是長江成爲中國戰略主角的時代。

3.失衡時代(隋到唐):戰略重心回到關中,但已經不能夠支撐龐大帝國的戰略中心。

4.中原時代(五代到宋):以中原爲中心點。

5.帝國時代(元到清):將更多的邊緣地帶整合進中央帝國。

五個時代中,具有兩個規律:一個規律是得關中者得天下。關中和中原是中國最早的核心區域,但關中與平原相比,具有得天獨厚的戰略優勢。關中地區,地勢較高,羣山環繞,易守難攻,有函谷關、武關、大散關、蕭關等關中四塞。而且,關中與四川相鄰,佔據四川后,能夠獲得物質支持。所以,憑藉着關中地區的優勢,秦漢完成了中國的統一。

另外一個規律是北方通常戰勝南方。南方雖然逐步得到了發展,但由於戰略縱深不足,難以與北方抗衡。北方進攻南方,只要攻克了淮河流域,戰爭基本上就結束了;而南方進攻北方,即使佔領了華北平原、洛陽和長安,戰爭也只是剛剛開始。因此,西晉、隋宋等朝代都是以北方作爲基地,最終完成了統一。

郭建龍在《中央帝國的軍事密碼》一書中對以上兩個規律進行了細緻闡述,並藉此對各個朝代的戰略得失進行了深入剖析,也對包括赤壁之戰、淝水之戰、安史之亂、黃巢起義、土木堡之變等重要戰役或史實進行了精彩解讀,爲讀者展現出千年烽火狼煙中的得與失、成與敗。

當然,決定古代戰爭勝敗的原因有很多,並非單純地理這一個因素。郭建龍也深知這一點,所以,他在書中註明:地理不見得是決定因素,卻是討論戰爭邏輯的基礎。


讀《中央帝國的軍事密碼》,總是讓我想起沉迷在星際爭霸中的歲月。

古代冷兵器時代的戰爭,其實很像星際爭霸,先佔礦,再造兵,制定進攻的策略,然後佔住有利地形,以此打敗對手。郭建龍的“帝國密碼三部曲”,從財政到哲學,再到軍事,似乎也是這個順序,佔礦造兵相當於財政基礎,制定策略相當於思想動力,佔據有利地形則相當於軍事行動了,三者都是在遊戲中取得勝利的必需。

所以,郭建龍的“帝國密碼三部曲”之間也存在着極大的關聯,這些因素的互相影響、互相作用,並不斷髮展,才形成了當前的世界。

另外,在玩遊戲時,玩家總會創造出新的玩法,比如在《魔獸世界》的祖爾格拉布打老虎,開始都規規矩矩打,後來發現了跳樹墩的BUG,一下子簡單了很多。

對於歷史也是如此,人不會兩次踏入同一條河,歷史也並非每次都會重演,當歷史告別冷兵器時代,依靠科學技術能夠跨越地理障礙時,很多原有規則都會失去效力。但是,古代戰爭的地理因素,還是能夠爲軍事行動中的佔領土地階段提供借鑑。

不過,這些規則,最好還是永遠在歷史中塵封。

願天下太平,歲月靜好。

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