從經典戰例看如何組織謀劃一場“經典”之作(經典戰例“進攻篇”之六)

很多遊戲,看似簡單,但玩到一定境界,你就會發現,那看似簡單的遊戲,決不僅僅只是一個“玩”字那麼簡單了。

上世紀五、六十年代,軍棋曾是風靡全國的一種娛樂活動,尤其在部隊中更是受到廣大官兵的普遍喜愛和追捧。

著名作家金敬邁先生在其長篇小說《歐陽海之歌》中,就塑造了一位“軍棋迷”,那位一有空就在琢磨研究如何破解對方“品字雷”的可愛的小戰士,給全國億萬讀者(有資料稱,小說在當時創下了發行量之最)留下了深刻印象,至今小戰士的形象依然栩栩如生,讓人難忘。

現在,已經很少有人下軍棋了,很多朋友對墉夫子喜歡下軍棋不解,覺得那是“小兒科”,似乎沒啥玩頭。

“軍棋”真是“小兒科”沒啥玩的嗎?

問題顯然不是那麼簡單,否則,軍棋就不會獨領分騷、風靡全國,擁有那麼多的“粉絲”了。

那麼,軍棋爲什麼能吸引衆多粉絲,它的魅力和趣味又何在呢?

下面,墉夫子就用自己親身經歷的一個“戰例”帶大家走進這項活動,爲大夥揭開“軍棋”趣味的奧祕吧。

那是前不久的事情。週末得閒,一幫棋友相約下棋。

久未得戰,墉夫子早就“技癢”難耐。今幸如願以償,於是,“老夫聊發少年狂”。

戰果如何?

一天時間累計戰鬥十四盤,除不敵者有四、五局外,餘者全勝,屢敗黃、龐、郝三員老將。(有得罪人嫌疑呦)

僅此似乎尚難爲榮,關鍵是一口氣連下六城,特別是在與郝“大將”的一場對決中,“我軍”“戰役構想”與“戰術動作”運用之巧妙,堪稱出神入化(有自我吹噓之嫌呦),軍棋魅力立時可見一斑。

那場僅二十分鐘即將“敵”斬於馬下之役,頗有當年關公溫酒斬華雄之感,老夫至今思之仍念念難忘,頗以爲豪。

要知道,這位郝“大將”非一般人也!

說起此人,可了不得!在前次“三.二零”戰鬥中,郝兵團傲視羣雄,橫掃一切,連敗黃、張、劉三位“軍界”久經沙場“宿將”,剛剛獲領“大將”銜纔沒幾天呦。

現將與郝集團作戰“戰役”實況補錄如下,歡迎各位“玩家”指點、評判、“砸磚”圖片


戰役第一階段:破局——把戰爭拉向蔣管區去!

我軍任務

撕開敵一路防線,以一個軍的兵力(攜排雷小分隊——連長)插入敵陣。

上午九時,隨着三發紅色信號彈騰空而起(裁判長一聲令下),我軍萬炮齊發,鐵甲轟鳴,敵軍左路防線頓時陷入一片火海。

我突擊穿插部隊一個軍(軍長)在尖刀連掩護下,如一支紅色利箭射向敵陣,率先從敵左路突入敵陣。

這次,我先頭軍部隊改變傳統戰法,沒有一路向前猛插,而是趁敵混亂之際直接進佔敵行營,沿中路向敵縱深發展。

配屬先頭軍的一個加強連緊隨軍主力也趁勢攻入敵行營。(注意:配屬一個加強連用意在後續戰事發展中會顯現出來)

在我強大攻勢面前,瞬間功夫,敵五個行營即被我奪去兩個。

一時間,敵陣大亂,無奈之下,敵只好從左右兩路調集重兵,被動加強中路防守,致敵左右兩路防線均出現漏洞,爲我下步發展,造成有利態勢。

戰役第一階段,以我軍順利完成預定目標——“撕開敵防線,一支勁旅插入敵陣”,圓滿收官。


戰役第二階段:實施“斬首”計劃

一、我軍任務:

查明敵司令具體方位,“斬首”殲滅之,爲我穿插部隊(軍長)後續動作掃清障礙。

二、原因分析:

敵司令部位置不明,則我已突入敵陣的穿插部隊(軍長)將受很大制約。稍有不慎(遇敵司令)就可能給我帶來巨大損失,致使穿插行動前功盡棄不說,會使敵我力量對此發生於我不利之變化。

所以,此時,查明敵司令位置並設法殲滅之,就成爲擺在我軍面前的的一個突出任務。

(軍棋規則:一方司令被“斬首”時,要自動亮明己方軍棋位置。

這樣,如果能“斬首”敵司令,則:一,敵最高長官只剩軍長,即使我穿插部隊(軍長)與敵軍長相遇,充其量雙方同歸於盡。

但一般情況下,上來就巧遇敵軍長的情況概率較小。大概率事件應是敵方軍以下各級力量,將被我通殺,可充分消滅敵有生力量,造成敵兵力緊張局勢。

二,我深入敵陣的先頭軍和後續進攻部隊就有了明確的進攻方向——爲我奪去敵軍旗(取勝)創造條件。)

三、戰役構想:

1、擬部署左右兩個突擊集團完成“斬首”使命。

2、策略:以一個師的部隊(師長)在導彈分隊(炸彈)掩護下,從先頭軍撕開的敵左路防線攻入敵陣,沿着敵左路防線一路殺下去。

如此,將會出現兩種情況:

若敵重兵把守(司令或軍長),則下一步由隨軍導彈分隊實施“斬首”計劃。

若敵司令不在左路,則一路斬盡殺絕;由預備隊——右集團繼續完成使命。

四、實景再現:

敵損失慘重,左路防線幾乎被我消滅殆盡,只能憑左路“隘口”位置設置的疑似“雷區”暫時穩住局面(敵左路防線已徹底被我突破,已無兵可守)。

戰役發展至此,我左集團,雖未完成預設任務___找到敵司令位置,但達到了一個目的,敵有生力量被我大量殲滅,使敵兵員驟然緊張起來,爲下一步敵無兵可調奠定了基礎。

既然敵司令不在敵左路鎮守,那就從右路打進去,依然是以一個師的部隊,在導彈分隊配合掩護下展開進攻。

果不其然,我進攻部隊遭遇敵司令,全軍覆沒。

“要奮鬥就會有犧牲”。我先頭師的犧牲換來了敵司令具體駐防位置。

於是,戰事一切按我意圖發展,被我導彈分隊鎖定了目標的敵司令沒兩個回合就“轟”的一聲,被我導彈分隊打掉,敵軍棋位置自動顯現亮明。

戰役第二階段,我軍“斬首”計劃圓滿實現。


戰役第三階段:把紅旗插上敵“主峯”

一、我軍任務:奪旗,終結戰鬥!

戰役發展至此,我穿插部隊發揮作用時機已經成熟(我穿插埋伏敵陣的那個主力軍(軍長)已沒有了敵司令的威脅),就該登場。

此時,目標任務只有一個___與友鄰部隊打配合奪敵軍旗(勝利標誌)。

二、原因分析:

戰事發展至此,敵左路與中路防線已被我徹底打開,敵軍棋方位也完全亮明暴露,使我有明確進攻目標,且敵護衛軍棋兵力只剩少許殘兵敗將。

綜上,我奪旗時機和條件已完全具備。

三、戰役構想:

甲,由穿插埋伏在敵行營中的先頭軍主動出擊橫掃敵軍,並向敵軍旗所在區域___右大本營進軍:

能奪旗則奪旗結束戰鬥;遇敵軍長或導彈分隊則犧牲自己,爲後續部隊奪旗減輕壓力、掃清障礙。

乙,在我穿插部隊——主力軍掩護下,配屬先頭軍行動的我先頭軍後衛——加強連(連長)沿着敵行營迅疾向敵軍旗大本營方向突進,排除敵可能設置在中路防線最後一個關隘上的地雷(捨身排雷),爲我奪敵軍旗掃清第一道障礙。

丙,鑑於敵此時已毫無進攻之力,我已完全沒有防守之憂。我可由司令爲先鋒,以一個主力師(配屬導彈分隊,準備打敵軍長,配屬一個旅___備奪旗)緊隨其後,從敵右路一路殺入敵陣。

計劃右路以犧牲我司令和主力師(師長)爲代價,中路以犧牲我穿插主力軍(軍長)爲代價,由我穿插部隊或右路一個旅最終奪旗。

四、實景再現:

我穿插埋伏在敵行營的主力軍沿中路向敵軍旗大本營逼近,沿途一路斬殺至敵中路防線最後一個關口。

此時,由後衛加量連闖關破雷(分析此關口系敵雷區,爲慎重,遂由加強連衝上,果然不出我之所料,加強連撞雷犧牲),打通了敵中路防線。

隨後,我主力軍從加強連清空的雷區,直插敵軍旗大本營,逼敵主力軍(軍長)與我決戰,雙方同歸於盡。

至此,敵軍棋大本營附近已無軍以上建制兵力把守,兵力更加空虛。

接着,我按預定計劃從右路發起總攻,在付出犧牲司令(被敵導彈擊中)、和一個師(師長)部隊等代價後,順利完成奪旗使命,圓滿實現了戰役構想。

由是,這場墉軍團與郝集團的巔峯對決,最終以墉軍團大獲全勝畫上了句號!

看了上述介紹,“軍棋”的魅力不知各位看官是否看出了些許端倪?

怎麼樣,看似簡單的玩樂,是不是還得認真謀劃,動一番腦筋纔行啊?

說實話,如此“暴露”我核心機密,墉夫子心裏還是有點“撲騰、撲騰”,頗爲不安的。

原因有二:

一、“教會徒弟,餓死師傅”,以後諸多手下“敗將”們會不會“按圖索驥”毫不客氣的修理“老夫啊?

二、“高處不勝寒”。從此是否會沒人再敢“放馬過來”?我的媽呀,這話說的可有點大啊?

不過,爲了提高各“部”戰鬥力,墉夫子也只好下此血本了啊

哈哈哈哈,玩笑而已,萬勿認真,尤其是我那各位“敗軍之將”弟兄們🤪

當然,軍棋的魅力遠非上面介紹的這麼簡單,這裏介紹的只是冰山一角而已,而且,墉夫子的“作戰”水平與高人相比也還差的實在是太多,藉此機會,也衷心希望能得到全國各地的高手點撥與指教!

最後,鄭重聲明:

在此,墉夫子斗膽胡煽冒聊一氣,只爲搏君一樂耳,不妥之處,還望各位看官多多包涵爲盼!

歡迎有興趣者留言約局,我部必香茶伺候,整軍以待,讓我們大戰三百回合!哈哈哈

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