# 瀑布流实现Demo

本文仅供自己学习总结,参考!

  • 对于瀑布流,主要就是对UICollectionView的flowLayout的熟练应用,关于UIcollectionView的布局详细讲解,可以查阅这篇文章
  • 当UICollectionView需要刷新时,(放到屏幕上或需要reloadData)或者被标记为需要重新计算布局(调用了layout对象的invalidateLayout方法)时,UICollectionView就会向布局对象请求一系列的方法:
  1. 首先会调用prepareLayout方法,在此方法中尽可能将后续布局时需要用到的前置计算处理好,每次重新布局都是从此方法开始。
 /**
  
  // The collection view calls -prepareLayout again after layout is invalidated and before requerying the layout information.
  
  //集合视图在布局失效后,在请求布局信息之前再次调用-prepareLayout。
  首先会调用prepareLayout方法,在此方法中尽可能将后续布局时需要用到的前置计算处理好,每次重新布局都是从此方法开始
  
  **/
#pragma mark 准备布局
- (void)prepareLayout
{
    //初始化最大高度数组
    //初始化item布局属性数组
    //获取最大的y值
}

  1. 调用layoutAttributesForElementsInRect:方法,计算rect内相应的布局,并返回一个装有UICollectionViewLayoutAttributes的数组,Attributes 跟所有Item一一对应,UICollectionView就是根据这个Attributes来对Item进行布局,并当新的Rect区域滚动进入屏幕时再次请求此方法。
//MARK: 返回rect 范围内的item的布局数组(这个方法会频繁调用)

- (NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
    return  self.attrsArray;
}

2.1 通过layoutAttributesForItemAtIndexPath方法获取item的布局属性,在改方法中就要计算出cell的 x, y, width, height


//MARK: 返回indexPath位置的item布局属性
/** 注释
 //使用此方法可检索特定项的布局信息。您应该始终使用此方法,而不是直接查询布局对象。
 Use this method to retrieve the layout information for a particular(特定的) item. You should always use this method instead of querying the layout object directly.
 */
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //计算一个cell的宽度
    //计算当前item应该放在第几列(就是计算那一列高度最短)
    /**
    默认是第0列
    计算的方式就是,遍历装有所有高度的数组,让所有的元素和temp去比较,当temp大于元素时,将这个元素赋值给这个temp,找到高度最小的列
    */
    
    //计算得到 x,y,width, height
    
    return attrs;
}

  1. 调用collectionViewContentSize方法,根据第一点中的计算来返回所有内容的滚动区域大小。

ps:CGSize中为啥x的值为0 ?
answer:
//竖向瀑布流 item等宽不等高
/**
如果是等宽不等高,size的 x可以是任意值,我测试了下,都没有问题
我看有大佬写的是 self.collectionView.bounds.size.width,也是可以的

 如果是等高不等宽的时候,宽可以为一个固定值
 可以看下这个大佬的文章 https://www.jianshu.com/p/9fafd89c97ad
 */
//MARK: 返回collectionViewView的contentSize

- (CGSize)collectionViewContentSize
{
    CGSize size =  CGSizeMake(0, self.maxY + [self edgeInsets].bottom);
    NSLog(@"__ssss__%@", NSStringFromCGSize(size));
    return size;
    
}

附上Demo

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