C++字符串总结

[TOC] C++处理字符串的方式有两种。第一种来自C语言,常被称为C-风格字符串(C-style string)。另一种基于string类库。

字符数组

存储在连续字节中的一系列字符意味着可以将字符串存储在char数组中,其中每个字符都位于自己的数组元素中。 C-风格字符串具有一种特殊的性质:以空字符(null character)结尾,空字符被写作\0,其ASCII码为0,用来标记字符串的结尾。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char a[8] = { 'a','b','c','d','e','f','g','h' };
	char b[8] = { 'a','b','c','d','e','f','g','\0' };

	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
	return 0;
}

这两个数组都是char数组,但只有第二个数组是字符串。空字符对C-风格字符串而言至关重要。 C++有很多处理字符串的函数,其中包括cout使用的那些函数。它们都逐个地处理字符串中的字符,直到到达空字符为止。 如果使用cout显示上面的b这样的字符串,则将显示前7个字符,发现空字符后停止。但是,如果使用cout显示上面的数组a(它不是字符串),cout将打印出数组中的8个字母,并接着将内存中随后的各个字节解释为要打印的字符,直到遇到空字符为止。由于空字符(实际上是被设置为0的字节)在内存中很常见,因此这一过程将很快停止。但尽管如此,还是不应将不是字符串的字符数组当作字符串来处理。

字符串常量

除了以上这种方法(使用大量单引号,且必须记住加上空字符)之外,还有一种更好的、将字符数组初始化为字符串的方法—只需使用一个用引号括起的字符串即可,这种字符串被称为字符串常量。 如下所示:

char c[8] = "abcdefg";
char d[] = "abcdefg";

用引号括起的字符串隐式地包括结尾的空字符,因此不用显式地包括它。当然,应确保数组足够大,能够存储字符串中所有字符—包括空字符。使用字符串常量初始化字符数组是这样的一种情况,即让编译器计算元素数目更为安全。让数组比字符串长没有什么害处,只是会浪费一些空间而已。这是因为处理字符串的函数根据空字符的位置,而不是数组长度来进行处理。C对字符串长度没有限制。 字符串常量与字符常量 注意,字符串常量(使用双引号)不能与字符常量(使用单引号)互换。字符常量(如'S')是字符串编码的简写表示。在ASCII系统上,'S'只是83的另一种写法。但"S"不是字符常量,它表示的是两个字符(字符S和\0)组成的字符串。"S"实际上表示的是字符串所在的内存地址。 字符串常量的拼接 有时候,字符串很长,无法放到一行中。C允许拼接字符串字面值,即将两个用引号括起的字符串合并为一个。事实上,任何两个由空白(空格、制表符和换行符)分隔的字符串常量都将自动拼接成一个。 因此,下面所有的输出语句都是等效的:

cout << "abcde" "fghijk\n";
cout << "abcdefghijk\n";
cout << "abcdefg"
	"hijk\n";

注意,拼接时不会在被连接的字符串之间添加空格,第二个字符串的第一个字符将紧跟在第一个字符串的最后一个字符(不考虑\0)后面。第一个字符串中的\0字符将被第二个字符串的第一个字符取代。

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