六、GO语言的指针

  每一块内存都分为地址和值,相当于你在一个地方,和这个地方的名字一样,

  比如说我们现在有一个int变量,值是100,那么实际上是在某一块内存里面存了一个int类型的整数100,然后存这个值的地址是0xc0000120a0

 

  当我们访问这个变量的时候,其实这个变量就是根据0xc0000120a0这个地址去内存当中相应的地方找到实际的值,内存地址就相当是一个座标

 

  而指针类型也是如上所说的一样,在内存中会有一块地址,不过这块地址里面的值实际存储的内容也是0xc0000120a0这样一串地址,指向的是另一个内存座标

  下面这段代码就是指针的实际操作。

指针的定义方式是类型前面加上一个*号,给指针赋值是变量名前面加上&符号

 输出

 

细节说明

 

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