《峰值体验》影响用户决策的关键时刻(王志谦 朱海蓓)好书

在关键时刻(MOT)做出体验设计,才能真正影响消费者的决策。

第一篇 洞察

找出真正影响消费者决策的关键时刻,进行体验设计,有效影响消费者的心智与行为。消费者四大决策点:进店、转化、复购、推荐

社群、圈层的影响力是巨大且完全不能忽视的关键时刻。黄金时刻是最初、最高、最终。体验是最关键的时刻。

关键时刻必须细化,细化到你接下来知道如何设计的程度。

品牌光有信息没用,还要知道消费者感知信息的路径,在路径上设计信息,这样才能影响消费者的心智。信息进入心智的路径,就是关键时刻。

好的体验设计一定会反映在营收增长上。

将行为经济学的峰终定律,落实到进店、转化、复购、推荐四大决策点上去影响消费者的心智。

体验创造认识,认知进入心智,心智建立定位

行为设计有三大步骤:

选择一个明确的目标

让这个行为做起来简单

提醒人们重复去做

品牌轮的目的就是让目标用户在接触品牌的关键时刻,感受到品牌想要传达的信息,通过体验设计把信息放进消费者的心智,并做出我们期待的事。

所谓消费者观察,就是找到影响消费者“一见就进、一进就买、一买再买、一传千里”的关键时刻。

你必须了解三种人:“爱你的人(购买频次高、平均单价高、使用频率高)、不爱你的人(竞品的重度消费者)、喜欢你的人(品牌流失的用户)”

消费者洞察最重要的事,就是找到你的品牌之美,之后才有办法透过体验设计把你的品牌之美放大。关键点之一给足VIP面子。对老用户最好的报答,不是钱,而是特权。

将消费者和品牌接触的关键时刻归纳为四大维度,即“进店率、转化率、复购率、推荐率”

进店率问题:

很多消费者根本没听过你的产品

消费者经过门店,根本没注意

线下门店装潢可能有问题

线上挂的关键字有问题

品牌之美,没有让人秒懂

转化率的问题:

消费者知道你的产品但不买

消费者进店,又默默退出

决策场景没有可视化的说明

试用环节做得不好

转化的话术太复杂

复购率的问题:

消费者买一次就不买了

消费者没有觉得值得

做了很多消费者不需要的功能

消费者想要再买,但你没有别的产品

消费者购买只因性价比

推荐率的问题:

没有产生裂变

没有转介绍,没有老拉新

会员的粘度很低

VIP没有感受到特权

在拉新上持续大量投入资金

人们会对熟悉的事物产生好感,这种状态被称为认知放松

消费者买的是避损而不是趋利

人们倾向于寻找支持自己的观点

只要是未被满足的情感需求,就能改变行为

尽量不让客户启动系统2

路过者——始于迷惑

探寻者——陷于套路

使用者——忠于习惯

传播者——传于印记

如何挖掘MOT

三种人:爱你的人(购买频次高、平均单价高、使用频率高)、不爱你的人(竞品的重度消费者)、喜欢你的人(品牌流失的用户)

四维度:进店率、转化率、复购率、推荐率

28个洞察点:

运用焦点座谈会去挖掘

第二篇 落地

在挖掘MOT的时候,就要考虑TA是谁,找到了TA,再考虑一下还有哪些MOT影响决策,这是一个值得反复来回验证的过程。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章