一、除了NSTimer
日常開發使用Timer的時候,經常使用NSTimer,其已經滿足覺得部分的日常使用場景。但是由於其是基於RunLoop的,但是Runloop可能導致的NSTimer定時不精確,所以,有時我們需要更加精確的定時器,那就是GCD的Timer。
以下是兩種Timer的對比:
- NSRunloop有兩種Mode 分別爲NSDefaultRunLoopMode、NSRunLoopCommonModes當她切換currentMode的時候,Timer會失效(就是不會跑了)
- NSRunloop她相當於一個循環,一圈的跑,這樣她就跑到不均勻,繞圈圈的時間不一樣,而且跑每圈的固定位置才處理Timer,所以NSTimer可能因爲NSRunloop太忙就不準(主要原因)
- 那麼GCD封裝的好處呢? GCD基於系統內核管理,能精確到納秒級別
二、使用GCD創建Timer
/// 對GCD的Timer的唯一標識符進行重定義,方便使用
typedef NSString *GcdTimerIdentify NS_EXTENSIBLE_STRING_ENUM;
@interface MyGcdTimer : NSObject
/// 初始化timer 返回timer唯一標識符
/// @param task 回調block
/// @param start 多少秒後開始
/// @param interval 定時器間隔時間
/// @param repeats 是否重複
/// @param async 是否在異步線程創建timer
+ (GcdTimerIdentify)execTask:(void(^)(void))task
start:(NSTimeInterval)start
interval:(NSTimeInterval)interval
repeats:(BOOL)repeats
async:(BOOL)async;
/// 取消對應的timr
/// @param name timer唯一標識符
+ (void)cancelTask:(NSString *)name;
@end
#import "MyGcdTimer.h"
//存放定時器的全局字典
static NSMutableDictionary *timers;
// 信號量,用於保護對timers的寫操作,主要是爲了多線程調用execTask方法時能夠保護安全
// 理論上來說 i 這個變量也存在多線程訪問安全的問題
static dispatch_semaphore_t semaphore;
@implementation MyGcdTimer
+ (void)initialize {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 創建初始值是1的信號量
semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
timers = [NSMutableDictionary dictionary];
});
}
+ (GcdTimerIdentify)execTask:(void (^)(void))task
start:(NSTimeInterval)start
interval:(NSTimeInterval)interval
repeats:(BOOL)repeats
async:(BOOL)async
{
// 前提條件判斷
if (!task || interval<=0 || start<0) return nil;
// 用於生成唯一標識符,在進程運行期間是唯一的
static int i = 0;
// 定時器唯一標識符
GcdTimerIdentify identify = [NSString stringWithFormat:@"%d",i++];
// 隊列,請注意這裏的異步是對主線程來說的
dispatch_queue_t queue = async ? dispatch_get_global_queue(0, 0) : dispatch_get_main_queue();
// 創建定時器
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 設置時間
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, 0);
// 設置回調
dispatch_source_set_event_handler(timer,^{
task();
if (!repeats) {
[self cancelTask:identify];
}
});
// 啓動定時器
dispatch_resume(timer);
// 加鎖
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 存放到全局字典
timers[identify] = timer;
// 解鎖
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
return identify;
}
+ (void)cancelTask:(NSString *)name
{
if (name.length > 0) {
// 加鎖
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_source_cancel(timers[name]);
// 移除對應的timer
[timers removeObjectForKey:name];
// 解鎖
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}
}
@end