Unity + 騰訊雲 Severless:重構計算模型,打造構建元宇宙的核心引擎

2018 年,斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》讓 “元宇宙(Metaverse)” 進入大衆視野;2021 年, Facebook 等在內的國內外諸多科技公司紛紛入局,“元宇宙元年” 自此開啓。

什麼是元宇宙?目前業界對元宇宙的共識是:它是從互聯網進化而來的一個實時在線的世界,是由線上、線下很多個平臺打通組成的一種新的經濟和文明系統。通俗來說,元宇宙是一個平行於現實世界的虛擬世界,人們藉助數字身份,就可以在元宇宙空間展開第二人生:享受虛擬世界裏的藝術、購買虛擬產品、與他人社交……

元宇宙勾畫出的未來令人心馳神往,逐步趨近於現實環境的 AAA 級美術光影效果表現,給用戶帶來極致的感官體驗,但同時還帶來的是遊戲場景模型與光源的增多,隨之而來倍增的計算量。

01. 雲函數 & Unity - 雲端分佈式算力方案

騰訊雲 Serverless 聯合全球領先的實時互動內容創作平臺 Unity 推出雲端分佈式算力方案,重構計算模型,成爲賦能未來元宇宙創作者的利器。

該方案基於 騰訊云云函數 SCF(Serverless Cloud Function) 計算服務,包括 雲烘焙 (Cloud Bake)、雲端分佈式資源導入與打包、大模型數據雲端輕量化。這三大方案充分利用了雲函數 SCF 高併發的雲計算資源,幫助創作者大大提高開發效率,加快項目迭代。

(雲烘焙解決方案)

(雲端分佈式資源導入與打包方案)

02. 雲函數 & Unity - 雲端分佈式算力方案 3 大優勢

1. 高性能,升效率

元宇宙的構建不乏高品質沉浸式畫面和大世界場景的開發需求,但受制於單機性能的提升瓶頸,傳統的工作流難以滿足各個環節的開發需求,高質量的 3D 場景烘焙以及遊戲資源的導入和打包,成爲了許多重度項目開發迭代的主要性能瓶頸。以《使命召喚》手遊的技術特點爲例,當場景地形非常複雜的時候,如果使用 Enlighten,烘焙的時間高達一整晚。如果不巧出現 Bug,同一天會卡 10 張圖,時間難以估量的項目延期隨之而來。

如果能夠提高烘焙和資源管理的效率,不僅可以減少團隊的工作壓力,更能夠多次試錯,釋放團隊的創作力,快速打磨產品。爲此,「雲端分佈式算力方案」推出了基於 Enlighten 的雲烘焙解決方案和雲端分佈式資源導入與打包方案。二者都是基於引擎深度定製的方案,並結合 騰訊雲 Serverless 服務,可以實現百臺計算資源的高併發,支持動態擴容,大幅提高迭代效率。在項目實測中,使用 Unity 雲烘焙解決方案可節省高達 70% 以上的烘焙時間。

2. 易部署,免運維

Serverless 「雲端分佈式算力方案」中的雲烘焙 、雲端分佈式資源導入與打包、大模型數據雲端輕量化整套流程均被整合到引擎中,官方提供對應定製引擎版本及後續升級服務,快速接入,免運維,即可體驗整套方案。

元宇宙的概念不止於遊戲,同樣強調數字化、強交互的智慧城市與元宇宙也可以相互借鑑。在數字孿生、數字城市、數字工廠等場景中, 「雲端分佈式算力方案」可以成爲各產業加速數字化轉型的通用技術平臺底座。Pixyz Batch 是國際知名的三維數據輕量化工具,當前方案中的 CIDC 解決方案基於 Pixyz Batch 定製了整個格式轉換的工作流程,結合雲函數 SCF ,整套流程均部署在雲端,無需本地部署。

3. 節約成本

談及構建元宇宙,意味着數百萬的服務器,服務用戶內容和做 3D 實時模擬,包括潛在的擬真物理模擬,這些是全新的成本構成。「雲端分佈式算力方案」所使用的算力採用 按用量計費, 支持動態擴容,當沒有計算任務時不會產生任何費用,有效節省了製作成本。其中,值得一提的是成本計費的精準度:雲函數 1ms 最小顆粒度和最精準的計費顆粒度,意味着所有請求調用真正實現按量計費 — 每一個烘培任務都可以精確地計算成本, 每個場景功能實現的資源消耗都能得到量化。

元宇宙何時能夠實現難以預測,但是它所描繪出的世界吸引了衆多科技愛好者和全球科技企業爲之努力。除了「雲端分佈式算力方案」,Unity 性能優化解決方案 UPR 也使用了騰訊云云函數 SCF 計算服務,進一步釋放本地計算資源。

03. 雲函數 & Unity - 雲端分佈式算力方案公測申請

加速創作者們的創作之路,Serverless Cloud Function「雲端分佈式算力方案」正式開放免費公測,希望您能抽出幾分鐘時間,點此完成內測表單填寫,我們將在 3-5 個工作日與您聯繫,感謝您的關注與支持。

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