關於未來“紅色遊戲”的一點想法

王者榮耀還涉及了不少歷史人物,他能給小朋友們帶來真正的歷史知識嗎?用遊戲傳播紅色文化,如果真的做好了可以預見一定能起到很好的社會效應。但是這個度很難把握。

開發遊戲的目的是盈利,如今很火的幾款遊戲中的人物、情節等,要如何融合我們的先輩?要怎麼做才能讓人們接受?要採用什麼樣的遊戲形式,競技,經營策略?要怎麼樣才能讓這個遊戲有趣?能吸引玩家?

紅色文化的傳承是精神傳承的,遊戲能不能帶給玩家這種精神上的影響,很難說。

最爲重要的一點,我們生活的社會和先輩們生活的社會是不一樣的,很多認知是不同的。一代人有一代人的觀點,一代人有一代人的流行,我們在觀看或聽講解員講解的時候,會理解這段歷史,理解這種精神,如果讓玩家體驗,可能效果就不會這麼好。

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