SignalR 在React/GO技術棧的生產應用

哼哧哼哧半年,優化改進了一個運維開發web平臺。
本文記錄SignalR在react/golang 技術棧的生產小實踐。

1. 背景

有個前後端分離的運維開發web平臺, 後端會間隔5分鐘同步一次數據,現在需要將最新一次同步的時間推送到web前端。

說到[web服務端推送],立馬想到SignalR,(我頭腦中一直有技術體系, 但一直沒實踐過。)

signalr是微軟推出的實時通信標準框架,內部封裝了 websocket、服務端發送事件、長輪詢, 可以算是實時通信的大殺器,傳送門。

實際編碼就是react寫signalr客戶端,golang寫signalr服務端,盲猜有對應的輪子。

2. 擼起袖子幹

果然, signalr的作者David Fowler實現了node、go版本, 這位老哥是.NET技術棧如雷貫耳的大牛:


但是他的倉庫很久不更了,某德國大佬在此基礎上開了新github倉庫繼續支持。

signalr的基本交互原理:

(1) signalR提供了一組API, 用於創建從服務端到客戶端的遠程過程調用(RPC),這個調用的具體體現是 : 從服務端.NET 代碼調用位於客戶端的javascript 代碼。

(2) signalr提供了 管理實例、連接、失連, 分組管控的API。

這裏面最關鍵的一個概念是集線器Hub,其實也就是RPC領域常說的客戶端代理。
服務端在baseUrl上建立signalr的監聽地址;
客戶端連接並註冊receive事件;

服務端在適當時候通過hubServer向HubClients發送數據。

go服務端

(1) 添加golang pgk:
go get github.com/philippseith/signalr

(2) 定義客戶端集線器hub,這裏要實現HubInterface接口的幾個方法, 你還可以爲集線器添加一些自定義方法。

package services

import (
	"github.com/philippseith/signalr"
	log "github.com/sirupsen/logrus"
	"time"
)

type AppHub struct{
	 signalr.Hub
}

func (h *AppHub) OnConnected(connectionID string) {
	// fmt.Printf("%s connected\n", connectionID)
	log.Infoln(connectionID," connected\n" )
}

func (h *AppHub) OnDisconnected(connectionID string) {
	log.Infoln(connectionID," disconnected\n")
}

// 客戶端調用的函數, 本例不用
func (h *AppHub) Send(message string) {
	h.Clients().All().Send("receive", time.Now().Format("2006/01/02 15:04:05") )
}

(3) 初始化客戶端集線器, 並在特定地址監聽signalr請求。

這個庫將signalr監聽服務抽象爲獨立的hubServer

shub := services.AppHub{}

sHubSrv,err:= signalr.NewServer(context.TODO(),
		signalr.UseHub(&shub), // 這是單例hub
		signalr.KeepAliveInterval(2*time.Second),
		signalr.Logger(kitlog.NewLogfmtLogger(os.Stderr), true))
	sHubSrv.MapHTTP(mux, "/realtime")

(4) 利用sHubServer在任意業務代碼位置向web客戶端推送數據。

if clis:= s.sHubServer.HubClients(); clis!= nil {
				c:= clis.All()
				if  c!= nil {
					c.Send("receive",ts.Format("2006/01/02 15:04:05"))
				}
			}

注意: 上面的receive方法是後面react客戶端需要監聽的JavaScript事件名。

react客戶端

前端菜雞,跟着官方示例琢磨了好幾天。

(1) 添加@microsoft/signalr 包

(2) 在組件掛載事件componentDidMount初始化signalr連接

實際也就是向服務端baseUrl建立HubConnection,註冊receive事件,等待服務端推送。

import React from 'react';
import {
  JsonHubProtocol,
  HubConnectionState,
  HubConnectionBuilder,
  HttpTransportType,
  LogLevel,
} from '@microsoft/signalr';

class Clock extends React.Component {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        message:'',
        hubConnection: null,
      };
    }
  
    componentDidMount() {
      const connection = new HubConnectionBuilder()
        .withUrl(process.env.REACT_APP_APIBASEURL+"realtime", {
        })
        .withAutomaticReconnect()
        .withHubProtocol(new JsonHubProtocol())
        .configureLogging(LogLevel.Information)
        .build();
 
    // Note: to keep the connection open the serverTimeout should be
    // larger than the KeepAlive value that is set on the server
    // keepAliveIntervalInMilliseconds default is 15000 and we are using default
    // serverTimeoutInMilliseconds default is 30000 and we are using 60000 set below
        connection.serverTimeoutInMilliseconds = 60000;
 
    // re-establish the connection if connection dropped
        connection.onclose(error => {
            console.assert(connection.state === HubConnectionState.Disconnected);
            console.log('Connection closed due to error. Try refreshing this page to restart the connection', error);
        });
    
        connection.onreconnecting(error => {
            console.assert(connection.state === HubConnectionState.Reconnecting);
            console.log('Connection lost due to error. Reconnecting.', error);
        });
    
        connection.onreconnected(connectionId => {
            console.assert(connection.state === HubConnectionState.Connected);
            console.log('Connection reestablished. Connected with connectionId', connectionId);
        });
        
        this.setState({ hubConnection: connection})

        this.startSignalRConnection(connection).then(()=> {
              if(connection.state === HubConnectionState.Connected) {
                connection.invoke('RequestSyncTime').then(val => {
                  console.log("Signalr get data first time:",val);
                  this.setState({ message:val })
                })
              }
        }) ;

        connection.on('receive', res => {
          console.log("SignalR get hot res:", res)
            this.setState({
              message:res
            });
        });
    }
  
    startSignalRConnection = async connection => {
      try {
          await connection.start();
          console.assert(connection.state === HubConnectionState.Connected);
          console.log('SignalR connection established');
      } catch (err) {
          console.assert(connection.state === HubConnectionState.Disconnected);
          console.error('SignalR Connection Error: ', err);
          setTimeout(() => this.startSignalRConnection(connection), 5000);
      }
    };
  
    render() {
      return (
        <div style={{width: '300px',float:'left',marginLeft:'10px'}} >
          <h4>最新同步完成時間: {this.state.message}  </h4>
        </div>
      );
    }
  }

export  default  Clock;

(3) 將改react組件插入到web前端頁面

效果分析

最後的效果如圖:

效果分析:

(1) web客戶端與服務器協商
傳輸方式http://localhost:9598/realtime/negotiate?negotiateVersion=1,
返回可用的傳輸方式和連接標識ConnectionId

{
    "connectionId": "hkSNQT-pGpZ9E6tuMY9rRw==",
    "availableTransports": [{
        "transport": "WebSockets",
        "transferFormats": ["Text", "Binary"]
    }, {
        "transport": "ServerSentEvents",
        "transferFormats": ["Text"]
    }]
}

(2) web客戶端利用上面的ConnectionId向特定的服務器地址/realtime連接,建立傳輸通道,默認優先websocket。

Github Demo

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