2021-11-26(一個函數

關於Gamefi, 有個重大的疑問:Gamefi到底是長趨勢,還是短期的資金輪動,亦或居於兩者之間。面對一個趨勢來說,判斷是長趨勢還是短趨勢,很重要。多鏈的趨勢1年多,Loot這種趨勢嘛,幾個禮拜。動物幣也是幾個禮拜。這裏很多投資人犯下的錯誤,是曾把gamefi當作是資金輪動過程的短趨勢。覆盤這次gamefi,我們面對着一堆粗糙的gamefi,怎麼才能意料到這其實是長達大半年甚至可能更長的趨勢呢?到底爲什麼,這是個長趨勢?一般,市場中解決主要矛盾的表現爲長趨勢,大市值。而市場中邊角的次要矛盾或純資金輪動板塊,表現爲短趨勢。Gamefi是大規模的toC產品落地,且遊戲本身就是大市場,種類分門別類,很多。另外,Gamefi的資金進出和流動變慢了。大量的遊戲操作要求降低了資金的流動速度,使得趨勢被拉長了。


整個虛擬貨幣總市值目前在2萬多億,那麼,整個虛擬貨幣的數量卻越來越多,必然會出現資金流,從某一個項目向另一個項目在不斷地跳動,這個時間長,在函數裏面的是一個元素。

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