互聯網的前世今生:Web 1.0、2.0、3.0

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2021年,元宇宙成爲一個爆火的概念,而Web 3.0也悄悄在海外科技界和資本圈激起浪花。

有人說互聯網的盡頭是元宇宙,但它的發展還將是一個漫長的過程,集5G、VR、AR、物聯網、雲計算、大數據、區塊鏈、人工智能等前沿數字技術之大成,需要算力、算法、硬件技術的支撐。

元宇宙去中心化的技術屬性,決定了Web 3.0將成爲其底座支撐。

而要了解Web 3.0以及它能給我們普通人帶來什麼,首先我們要對互聯網的發展歷史有一定的瞭解。

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互聯網的誕生

互聯網始於1967年美國政府啓動的的“ARPANET”(全稱是Advanced Research Projects Agency Network),ARPANET最初是由軍方承包商和大學組成的一個小型網絡,他們在其中互相交換數據。

下圖是1967年的ARPANET,當時的互聯網節點不多,每個節點都是加州大學伯克利分校、斯坦福大學、加州大學洛杉磯分校、密西根大學、卡內基梅隆大學或麻省理工大學的一個計算機節點。

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今天先聊一聊互聯網誕生以來的三大發展階段,目前大致分爲三個時代:Web 1.0、Web2.0與Web 3.0。

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Web 1.0

第一代互聯網(Web 1.0)是PC(個人計算機)互聯網,從1994年發展至今,提升了全球信息傳輸的效率,降低了信息獲取的門檻。

第一代互聯網的優勢在於高效地傳輸信息,因此網絡新聞、在線搜索、電子郵件、即時通信、電子商務、彩信彩鈴、客戶端和網頁遊戲等應用普及,互聯網用戶被迅速連接起來。

Web1.0時代是一個羣雄並起,逐鹿網絡的時代,這個時代的代表公司包括雅虎、谷歌、亞馬遜、新浪、搜狐、網易、騰訊、百度、阿里巴巴、京東等。

但在Web1.0時代,用戶基本都是被動地接受互聯網中的內容,很少能深度參與到互聯網建設中。

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Web 1.0時代的門戶網站

Web 2.0

第二代互聯網(Web 2.0)是移動互聯網,從2008年左右拉開大幕,到今天仍然精彩紛呈。

智能手機具備“永遠在線”“隨時隨地”的特點,這讓移動互聯網成爲很多人生活的重要組成部分。

“上網”這個概念在這個階段逐步消失,我們時刻都生活在網絡裏,社交關係被大量地引入互聯網,更多的新社交關係被建立。

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智能手機讓各類傳感器開始普及,讓物理世界加速映射到互聯網實現數字化,同時也讓互聯網上的各種服務能夠應用到社會生活中,線上(online)和線下(offline)開始緊密地交互。

社交網絡、O2O服務(線上到線下服務)、手機遊戲、短視頻、網絡直播、信息流服務、應用分發和互聯網金融等移動互聯網服務成爲主流。

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在這一階段,蘋果公司、Facebook、愛彼迎、優步、小米、字節跳動、滴滴、美團、螞蟻金服、拼多多和快手等迅速崛起,成爲各自領域的領軍企業。

在Web2.0時代,用戶可以自主創建互聯網中的內容,但流量入口與利益分配等卻被各個互聯網巨頭公司把控,且隱私與安全問題難以保障。

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Web 3.0

第三代互聯網(Web 3.0)將是一個去中心化的互聯網,旨在打造出一個全新的合約系統,並顛覆個人和機構達成協議的方式。

Web 3.0復刻了第一版互聯網(即Web 1.0)的去中心化基礎架構,Web 1.0的特色是用戶自己架設博客網站以及RSS feed,在此基礎上,Web 3.0還結合了Web 2.0豐富的交互體驗,比如社交媒體平臺。

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Web 1.0和Web 2.0相結合,就形成了Web3的數字化生態,在其中用戶可以真正擁有自己的數據,並且交易受到了加密技術保障。

用戶無需再信任品牌背書,而是可以依賴確定的軟件代碼邏輯來嚴格執行協議。

未來我們將看到一個不同於Web 1.0、2.0的互聯網:

  • 區塊鏈讓數據成爲資產

  • 智能合約打造可編程的智能經濟體系

  • 人工智能構建全球智慧大腦並創造“數字人”

  • 物聯網讓物理世界的現實物體向數字空間廣泛映射

  • AR實現了數字世界與物理世界的疊加

  • 5G網絡、雲計算、邊緣計算將構建更加宏偉的數字新空間

這個發展階段也同樣會出現一系列全新的“殺手級應用”,誕生一批偉大的新型經濟組織,而非壟斷巨頭企業。

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在Web3.0時代,用戶將成爲互聯網真正的創作者與構建者,用戶所創造的數據信息與數據資產都將歸自身所有。

也就是說,作爲下一代互聯網的設計和設想,Web 3.0將會是一個更加開放,公平和安全的網絡。

Web 3.0的網絡形態不是當前Web2.0的簡單升級,它要解決的核心問題,主要是是平臺利益的分配問題,每一個參與到Web 3.0的個體都將享受到屬於他們的紅利。

本文簡要對互聯網的前世今生:Web 1.0、2.0、3.0作了介紹,後續將繼續爲大家科普Web 3.0相關概念、核心技術以及對我們的作用,敬請期待!

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