最近也心血來潮研究Lua在.net下的運用,已有不少牛人在這方面做出了貢獻,其中可以選擇的封裝庫有LuaNet和LuaInterface,不過這2個庫都有着不支持Unicode字符(漢字)的問題-_-#..
luanet下載地址:http://luaforge.net/projects/luanet/,最新版本Version 0.01
luainterface下載地址:http://luaforge.net/projects/luainterface/,最新版本爲Version 2.0.3
對比人氣感覺luainterface略高一些,版本更新多,並且還有不少工具,而luanet就顯得有點單薄了.
關於luanet的中文支持,博客園有這麼一篇文章:<<Lua 在.net 中的是非>>,然而可能是luaforge上的庫版本有更新,調試的時候並不是在luaxlib.cpp的getS函數出錯,而是在一個NetToC_Str函數裏由於漢字的wchar>255直接返回NULL無法翻譯了.
luainterface2.0.3暫時未放出源碼,2.0.1算個穩定版吧,下載回來,根據<<Lua 在.net 中的是非>>一文的思路,推測中文問題仍然是字符串的長度造成的,於是寫個測試代碼跟蹤調試一下:
1 Lua lua = new Lua();
2 string xx = "function printf()\r\n io.write(string.format()) \r\n end \r\n printf('支持中文\\n') ";
3 lua.DoString(xx);
1 /**//*
2 * Excutes a Lua chunk and returns all the chunk's return
3 * values in an array
4 */
5 public object[] DoString(string chunk)
6 {
7 int oldTop=LuaDLL.lua_gettop(luaState);
8 if(LuaDLL.luaL_loadbuffer(luaState,chunk,"chunk")==0)
9 {
10 if (LuaDLL.lua_pcall(luaState, 0, -1, 0) == 0)
11 return translator.popValues(luaState, oldTop);
12 else
13 ThrowExceptionFromError(oldTop);
14 }
15 else
16 ThrowExceptionFromError(oldTop);
17
18 return null; // Never reached - keeps compiler happy
19 }
因該就是這裏的luaL_loadbuffer出錯了,在F11,到了luaxlib.c,看到代碼:
1LUALIB_API int luaL_loadbuffer (lua_State *L, const char *buff, size_t size,
2 const char *name) {
3 LoadS ls;
4 ls.s = buff;
5 ls.size = size;
6 return lua_load(L, getS, &ls, name);
7}
果然,也是一個ls.size=size的賦值,看看IDE提示的size的值,79,這不正是錯誤的原因麼,
修改代碼如下:
1LUALIB_API int luaL_loadbuffer (lua_State *L, const char *buff, size_t size,
2 const char *name) {
3 LoadS ls;
4 ls.s = buff;
5 //
6 ls.size = strlen(ls.s);
7 //ls.size = size;
8 return lua_load(L, getS, &ls, name);
9}