代碼
package main
import (
"errors"
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Pool interface {
Run(task *Task) error
}
type Task struct {
// 任務名
Name string
// 任務回調函數
Handler func(v ...interface{})
// 任務回調函數的參數
Params []interface{}
}
type TaskPool struct {
// 任務
Work chan *Task
// 協程池數量
Capacity chan struct{}
}
func NewTaskPool(capacity int) (*TaskPool, error) {
if capacity <= 0 {
return nil, errors.New("capacity less than 0")
}
return &TaskPool{
Work: make(chan *Task), // 無緩衝管道
Capacity: make(chan struct{}, capacity), // 緩衝管道,協程池大小
}, nil
}
var _ Pool = (*TaskPool)(nil)
/*
第一次調用添加任務,一定會走第二個case 分之
當協程池大於2時,此時第二次傳入task,如果第一個協程還在運行中,就一定會走第二個case 重新創建一個協程執行task
如果傳入的任務數大於設定的協程數,並且此時所有的任務都還在運行中,那此時傳入task,這兩個case都不會命中,會一直
阻塞直到有任務執行完成
*/
func (tp *TaskPool) Run(task *Task) error {
select {
case tp.Work <- task:
case tp.Capacity <- struct{}{}:
go tp.worker(task)
}
return nil
}
func (tp *TaskPool) worker(task *Task) {
// todo 由gc 回收?
//defer func() { <-tp.Capacity }()
// for 協程複用
for {
task.Handler(task.Params...)
task = <-tp.Work
}
}
func (tp *TaskPool) Close() {
for {
if len(tp.Work) == 0 {
close(tp.Work)
return
}
}
}
func main() {
// 新建協程池
taskPool, err := NewTaskPool(6)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 提交20 個 任務
wg := &sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 20; i++ {
wg.Add(1)
_ = taskPool.Run(&Task{
Name: fmt.Sprintf("Demo-%d", i),
Handler: func(v ...interface{}) {
defer wg.Done()
// 測試分批
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
fmt.Printf("Hello, %s worker\n", v[0])
},
Params: []interface{}{fmt.Sprintf("name-%d", i)},
})
}
wg.Wait()
defer taskPool.Close() // 安全關閉協程池
}
問題
無法知道 worker 與 pool 的狀態
worker 數量不足無法動態擴增
worker 數量過多無法自動縮減
....