用這樣的穿插效果做PPT人物介紹,還怕客戶說沒創意嗎


最近我在花瓣刷靈感圖時,看到了很多遊戲彈窗截圖。


在遊戲玩家眼裏,彈窗處處是坑,全都是煩人的廣告;但在 PPT 設計師的眼裏,這就是靈感的源泉啊!


我從這些遊戲彈窗中,分析總結了 4 種 PPT 人物介紹的設計思路,這不,迫不及待來和大家分享了。


01. 透明漸變融合


最近在看社羣作業的時候,發現很多同學會將人物圖“腰斬”處理,這是很不好的做法。


如果想要將人物融合到背景中,且不那麼死板,可以嘗試爲其設置半透明漸變。


比如,下面這張案例圖:



爲了能夠將人物與背景相融合,我給人物圖設置了漸變透明,並在底部加上了雲朵素材,使其與背景的天空白雲相融合。



這裏用到的,是 OKPlus 插件的圖片透明功能,選中人物圖後,修改方向並拖動滑塊即可。


那還有沒有其他漸變融合的玩法呢?


當然有,來看這一頁:



首先,將人物 V 字形排開,然後設置漸變。


需要注意,人物的底部需要保持在同一水平線上。


然後加上背景圖,並在人物底部添加一道粉色的光效:



這裏的光效素材,一方面爲了承載人物,另一方面則是爲了有一道亮點突出。


02. 破窗穿越融合


破窗穿越,聽上去有點玄乎,但看完案例後又會覺得這個描述很形象。


首先,有這個想法,是因爲一個文案:“突破極限”。


當我絞盡腦汁也想不出所以然的時候,突然迸發出了靈感,可以做個割裂破開的設計。


於是,動手搜了一波素材,關鍵詞:破窗/破碎玻璃/火焰。



着手處理素材之前,先勾勒出一個大概的線稿圖:



左邊是一個破窗而出的效果,右邊則是描述的文案。


開始動手改造


先用色塊畫出一個窗戶,然後在效果選項中,找到三維旋轉和三維格式,分別設置參數:



窗戶做好之後,來處理破碎的玻璃。


用布爾運算將玻璃色塊剪除,可以得到一個和色塊大小一樣的碎玻璃:



然後將它放進做好的窗戶邊框中:



來處理下人物穿插,將人直接放上去肯定不合適,爲了更好的效果,需要簡單裁剪一下:



沿着窗戶的邊緣裁剪,就能做出一個僞穿窗的效果。


如果想要做得更真實,還需要進一步處理。


正常的情況下,破窗而出後,前後還會蹦出一些玻璃碎片:



就像這樣,同樣將玻璃素材,穿插在人的身上,不至於很假,然後將碎片處理下顏色,弄成—灰白色。


到這裏,人物破窗的效果已經做得差不多了。


還記得前面準備的火焰素材麼?如果還想突出緊迫感,則可以用插件爲火焰設置透明漸變:



將處理好的火焰,穿插在窗戶裏,在外面放置一些零散的火苗,再和之前處理好的部分疊加。


這樣,一個破窗逃離的效果就做好了。



在右側加上文案,適當將“破”字做下鏤空處理,這頁 PPT 就做完了。


03. 漸變融合


做人物穿插效果時,在人物底部疊加漸變色塊的做法屢見不鮮。


如果你覺得這種做法已經爛大街,過於平淡,那麼可以再疊加一層科技元素豐富細節。


以下圖爲例,先準備兩個已經處理好的遊戲原畫素材,用菱形穿插:



將處理好的素材放到遊戲場景中:



把遊戲角色上移一些,再用布爾運算裁除超出菱形的部分:



此處,只需要將科技波點元素融於角色底部即可。


小提示:這裏對波點元素進行了改色處理,用到了 OKPlus 插件中的圖片調色功能。



最後,加上游戲角色簡介以及頁面標題即可:



爲了讓頁面更有意思,還可以爲其添加一個懸浮動畫:



怎麼樣,是不是很酷?


04. 熒光顆粒融合


區別於前面的穿插效果,這是在人物的底部加上熒光線條和漂浮顆粒。


先畫一個大概的線條穿插色塊:



接着爲色塊設置線性漸變:



找一張線性圖片,分別對三個色塊進行填充,再和底部邊框進行穿插。



圖片顏色與整體色調不符,需要調整下。


先在圖片格式中,將圖片顏色更改爲相近色:



接着使用 OK 插件進一步調整顏色,將圖片改成紅色:



同時選中漸變色塊和圖片,然後在 OK 插件中選擇—圖片混合—混合置換,再點擊紅色通道置換,即可得到色調相同的圖片。



我們再加入一張背景圖:



底部的邊框,設置了發光效果,同時添加漸變模擬內發光效果。


最後加上人物圖,按前面的教程做簡單的透明穿插:



爲了能將人物邊界區分開,再加些紅色的光效/漂浮顆粒上去,這頁 PPT 就完成了:



這就是我分析總結的 4 種 PPT 人物介紹頁的設計思路。


本文涉及的素材處理步驟,全都是使用 PPT 和 PPT 插件完成的,大家可以動手試試看。


05. 文末小結


今天分享的 4 種不同的人物介紹頁設計思路分別是:


1. 透明漸變融合


設置人物的漸變,一是可以和背景融合起來,二是可以做成一條地平線,放置一條光效承載人物;


2. 破窗穿越融合


對玻璃與火焰素材的加工與處理,不同素材的疊加,以及人物的穿插設置;


3. 元素漸變融合


波點線條與色塊之間進行融合,使用 OKPlus 插件調色,同時添加漂浮動畫增強場景感;


4. 熒光顆粒融合


不規則形狀與邊框的穿插,並將底部邊框設置成熒光效果,同時給背景加上線性圖片,強化背景的速度感。


最後加上火光等懸浮素材作爲裝飾,使整體更有氣勢。



上述 4 種設計思路都用了穿插效果,但又都做出了不一樣的效果。


更多拓展玩法,期待大家多多嘗試,鼓勵復刻交作業哦。


本文的 PPT 源文件,如果想要拆解學習,可以在 AboutPPT 導航閱讀原文獲取。


以上,就是今天分享的全部內容,如果覺得有用的話,記得給我點個三連喲~


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章