從故事到遊戲挑戰,有趣的提升思維的繪本 一、故事裏的興趣,引向思維的拓展 二、有趣好玩的練習,帶孩子走入神奇的探索世界

生活中,能夠讓孩子感興趣的事物,必然是能夠吸引孩子們目光的事物,而這些中,故事和遊戲必然是有效的方式,因此在這樣一個繪本里,用故事和遊戲挑戰的方式讓孩子們的興致和思維得到提升,比如說《迪士尼超強思維訓練繪本:無敵破壞王》,從封面裏,充滿衝擊感的畫面人物,讓我們感受到奧無敵破壞王究竟描繪了怎樣的人物互動,從中去感受友誼的互動。

一、故事裏的興趣,引向思維的拓展

在故事中,先是將原先影片中故事的內容精煉的講解下,讓我們瞭解人物,故事背景,以及具體情節,從而更清晰的理解關於無敵破壞王究竟是什麼,藉着孩子們對電影或故事的喜愛,去想了解它究竟是怎樣的繪本,接着在第二部分則給出了思維遊戲大闖關,這是真正從問題意識到不斷去思索以及探索故事中細節,從而獲得一種理解與行動的訓練。

比如說在對於怎樣去劃出新的賽道,通過怎樣的路徑才能到達終點,這是對於故事中內容的路徑圖的一種回溯,以及讓孩子如何去對路徑中的具體的標誌性的特點有所關注,並能夠從中繪製出路徑圖,這個過程就是一種歸納思考,以及促進動手操作的練習,而對於顏色以及全局路徑的關注也讓孩子們從中更有全局觀的思考。

二、有趣好玩的練習,帶孩子走入神奇的探索世界

如果說讀故事是一種接收的過程,那麼思維遊戲大闖關,則是一種互動練習,讓人從中獲得一種思維的練習和故事沉浸中的檢索與回溯,從而有得到屬於挑戰遊戲的答案,同時因爲是一種挑戰遊戲,它讓人在感受挑戰成功的激勵喜悅過程中,更有一種來自激勵的快感,這和遊戲本身帶給人的特點有作用。

同時繪本還配置了貼紙,在挑戰遊戲中,有動手操作的部分,比如說用愛心貼紙在拉爾夫拍攝的視頻上面貼一貼,對於3-9歲的孩子,用貼紙貼畫,是最喜歡的遊戲之一,在敢說動手的過程中,還再次領略故事的又一次魅力,故事人物和其中內容關鍵詞,將故事的又一細節呈現出來,讓孩子得以回溯,同時在問題中關於怎樣安全掙到400美元,則提及金錢和具體話題中哪些可以達到這樣的價值。

讓孩子們在思考的過程中,不僅回溯故事內容,同時也對一些具體涉及的話題點有一種延展開的價值的思考。這個過程中,不僅集合動手動腦,也是進行評估思維,和算法思維的訓練。

迪士尼超強思維訓練繪本:無敵破壞王》讓我們看見孩子們在獲得趣味故事樂趣的同時,也感受到思維對於內在的衝擊,更看見孩子們在好奇心和探索的過程中,可以有怎樣的嘗試。

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