一場待定的遊戲

【這是2007年3月26日我博客轉的女兒日記,轉發說明我如是寫道: 上初二的女兒平時很少將日記給我看,今天晚上卻主動將剛寫好的日記送到我手上,大概期待我的表揚,可我粗粗一看覺得語言有些混亂,就很倉促批評她看的書太雜太亂,尤其受一些新新人類影響,內容不充實,女兒委屈的跑一邊哭去了。我連忙將日記拿回來重看,才發覺她寫的是很深的一些東西。】

一場待定的遊戲

有那麼一場待定的遊戲。它在開始時,我們什麼都做不了。我們可以看到許多新奇而又美麗的東西,卻又無法點擊,就好象有的遊戲前景一樣,不同的是,這場遊戲在這裏就已經開始了。

然後等到可操縱的時候,我們會發現,這是一場養成型的遊戲。遊戲人開始時要向周圍的人學習東西,然後弄清楚,這是小A,那是F。接着會明白一些遊戲規則,在什麼時候應該做什麼,某人有某個表情時,需要怎麼辦。

有了學習能力後,會有一個自由選擇遊戲的權利,可以去玩類似於公園戰士的小遊戲,也可以玩撕紙之類的發泄型小遊戲,當然血腥、暴力、恐怖等不良遊戲及難度過高的遊戲不能玩,遊戲玩家體能有限。

權利消失之後,遊戲出現支線劇情。你可以選擇繼續玩養成型遊戲,先去學習和練習,然後睡覺來恢復體力,當然也可以選擇玩一些街機遊戲,不過一旦選擇就無法回頭。我選擇了前者。

我目前就玩到這裏,後來怎麼樣,說實話沒人知道,因爲沒有劇情設定以及攻略,它還未完成,後面待定。

這是一場待定的遊戲。這是世界上最好玩,也是無法迴避,人人必玩的遊戲。這個遊戲無法重來,也不可隨意關閉。

它就是人生。

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