QT集成Windows手寫輸入法

QT集成Windows手寫輸入法
關鍵詞:qt、手寫輸入法、顧客簽名

此 Demo 是利用 windows Tablet_PC_SDK 版本,實現的在Windows下實現手寫識別,截簽名按鈕是將簽名的區域截取保存成png圖片,整體效果如下:

簡介
此Demo使用QT Creator 4.11.0, Based on Qt 5.14.0 編寫,大部分qt版本均適用。
開發編譯時,需要安裝 Tablet_PC_SDK,開發完畢後,實際部署時,不需要安裝此SDK。
Demo源碼鏈接在本文最後提供。
使用步驟
Tablet_PC_SDK_v1.7.exe 安裝此文件,此工程將此文件安裝到了C:\MicrosoftTablet目錄下,文件是開發SDK,開發完畢編譯後,在部署的機器上不需要安裝此文件;安裝過程中,選擇用戶自定義安裝 Custom,安裝路徑不要使用默認的,選擇C:\MicrosoftTablet(沒有則新建)。

此SDK可在以下鏈接中下載,或在本文最後提供的鏈接上下載。

https://getintopc.com/softwares/development/microsoft-tablet-pc-sdk-free-download/
1
在.pro中加入:

QT       += axcontainer
INCLUDEPATH +=C:\MicrosoftTablet\Include  //此爲SDK安裝地址,注意不要使用默認的,因爲有的QT不支持中文的()
1
2
在頭文件中需包含以下頭文件:

Windows_handwriting\hand\handsinput.h 頭文件中包含了C:\MicrosoftTablet\Include 中的以下頭文件:
#include <msinkaut_i.c>
#include <msinkaut.h>
1
2
3
直接編譯會出錯,需要註釋掉以下文件中的兩行:

C:\MicrosoftTablet\Include\msinkaut.h 中的:
475行://void * __RPC_USER MIDL_user_allocate(size_t);

C:\MicrosoftTablet\Include\tpcshrd.h 中的:
59行://void * __RPC_USER MIDL_user_allocate(size_t);
1
2
3
4
5
編譯通過後,即可運行。

核心代碼
此Demo的核心代碼如下,可以根據SDK自行編碼調試,或下載源碼修改調試:

void handsInput::inputInit(HWND hwnd)
{
    // 初始化 COM 接口
    CoInitialize(NULL);
    HRESULT hr;

    // 使用默認的識別器創建一個識別上下文
    // 這個上下文會被所有的識別對象使用
    hr = CoCreateInstance(CLSID_InkRecognizerContext,NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IInkRecognizerContext,(void **) &g_pIInkRecoContext);
    if (FAILED(hr)) {
        qDebug() << "沒有安裝手寫識別軟件=";
        return ;
    }
    // 創建一個墨跡收集對象
    hr = CoCreateInstance(CLSID_InkCollector,NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IInkCollector,(void **) &g_pIInkCollector);
    if (FAILED(hr))
        return ;

    // 獲取墨跡對象的指針
    hr = g_pIInkCollector->get_Ink(&g_pIInkDisp);
    if (FAILED(hr))
        return ;

    // 將墨跡對象關聯一個 hWnd 的窗口
    hr = g_pIInkCollector->put_hWnd((long)hwnd);
    if (FAILED(hr))
        return ;

    // 設置顏色
    IInkDrawingAttributes* p;
    if (SUCCEEDED(g_pIInkCollector->get_DefaultDrawingAttributes(&p)))
    {
        p->put_Color(RGB(0,0,255));
    }

    // 打開墨跡輸入的開關
    hr = g_pIInkCollector->put_Enabled(VARIANT_TRUE);
    if (FAILED(hr))
        return ;

#if 1
    //設置手寫只識別爲一個字
    IInkRecognizerGuide *RecognizerGuide;
    hr = CoCreateInstance(CLSID_InkRecognizerGuide,NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IInkRecognizerGuide,(void **) &RecognizerGuide);
    if (FAILED(hr))
        return;
    InkRecoGuide recoguide;
    RECT rect;
    rect.bottom = 2;//不能爲1
    rect.left = 0;
    rect.right = 2;//不能爲1
    rect.top = 0;

    recoguide.rectWritingBox = rect;
    recoguide.rectDrawnBox = rect;
    recoguide.cRows = 1;//不要過大
    recoguide.cColumns = 1;
    recoguide.midline = -1;
    RecognizerGuide->put_GuideData(recoguide);
    g_pIInkRecoContext->putref_Guide(RecognizerGuide);
#endif
}

void handsInput::RegDataEx(InPutRltS &Rlts)
{
    // 將鼠標變爲沙漏
    //    HCURSOR hCursor = ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_WAIT));
    // 獲取指向墨跡收集器的指針
    // 這個收集器是整個墨跡的快照
    if (!Rlts.empty())
    {
        Rlts.clear();
    }
    IInkStrokes* pIInkStrokes = NULL;
    HRESULT hr = g_pIInkDisp->get_Strokes(&pIInkStrokes);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // 將筆觸收集器傳遞給識別器
        hr = g_pIInkRecoContext->putref_Strokes(pIInkStrokes);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            // 識別
            IInkRecognitionResult* pIInkRecoResult = NULL;
            InkRecognitionStatus RecognitionStatus = IRS_NoError;

            hr = g_pIInkRecoContext->Recognize(&RecognitionStatus, &pIInkRecoResult);
            if (SUCCEEDED(hr) && (pIInkRecoResult!= NULL))
            {
                // 枚舉可能的所有結果
                //                CComPtr<IInkRecognitionAlternates> spIInkRecoAlternates;
                IInkRecognitionAlternates* spIInkRecoAlternates;
                hr = pIInkRecoResult->AlternatesFromSelection(
                            0,                              // in: selection start
                            -1,                             // in: selection length; -1 means "up to the last one"
                            10,                                // in: the number of alternates we're interested in
                            &spIInkRecoAlternates           // out: the receiving pointer
                            );
                long lCount = 0;
                if (SUCCEEDED(hr) && SUCCEEDED(spIInkRecoAlternates->get_Count(&lCount)))
                {
                    // 獲取所有的識別結果
                    IInkRecognitionAlternate* pIInkRecoAlternate = NULL;
                    for (LONG iItem = 0; (iItem < lCount) && (iItem < 10); iItem++)
                    {
                        // Get the alternate string if there is one
                        if (SUCCEEDED(spIInkRecoAlternates->Item(iItem, &pIInkRecoAlternate)))
                        {
                            BSTR bstr = NULL;
                            if (SUCCEEDED(pIInkRecoAlternate->get_String(&bstr)))
                            {
                                InputRlt temp = {0};
                                QString str = QString::fromWCharArray(bstr);
                                //qDebug() << "字體=" << str.toUtf8().data();
                                strcpy(temp.rlt, str.toUtf8().data());
                                Rlts.push_back(temp);
                            }
                            pIInkRecoAlternate->Release();
                        }
                    }
                    //枚舉結束,顯示出來
                }
            }
            // 重置識別器內容
            g_pIInkRecoContext->putref_Strokes(NULL);
        }
        pIInkStrokes->Release();
    }
    // 重置鼠標
    //    ::SetCursor(hCursor);
}
————————————————
版權聲明:本文爲CSDN博主「程序員狗蛋」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/oBoLuoChuiXue12/article/details/109632780

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章