同一作者的《OpenCV 4快速入门》与《OpenCV 4详解:基于Python》的对比

 《OpenCV 4快速入门》2020出版,407页   《OpenCV 4详解:基于Python》2021出版,363页

第 1章 初识OpenCV 2 第 1章 初识OpenCV 1
1.1 什么是OpenCV 2 1.1 什么是OpenCV 1
1.1.1 OpenCV与计算机视觉 2 1.1.1 OpenCV与计算机视觉 1
1.1.2 OpenCV的发展 3 1.1.2 OpenCV的发展 2
1.1.3 OpenCV 4带来了什么 4 1.1.3 OpenCV 4带来了什么 3
1.2 安装OpenCV 4 4 1.2 安装OpenCV-Python 4
1.2.1 在Windows系统中安装OpenCV 4 4 1.2.1 在Windows系统中安装OpenCV-Python 4
1.2.2 Image Watch插件的使用 12  
1.2.3 在Ubuntu系统中安装OpenCV 4 12 1.2.2 在Ubuntu系统中安装OpenCV-Python 9
1.2.4 opencv_contrib扩展模块的安装 15  
1.2.5 安装过程中常见问题的解决方案 17  
1.3 了解OpenCV的模块架构 18 1.3 OpenCV的模块架构 12
1.4 源码示例程序展示 19 1.4 示例程序 14
1.4.1 配置示例程序运行环境 19 1.4.1 配置运行环境 14
1.4.2 边缘检测edge 21 1.4.2 边缘检测 14
1.4.3 K聚类kmeans 22 1.4.3 K聚类算法 15
1.4.4 二维码识别qrcode 23 1.4.4 基于特征点的图像匹配 16
1.4.5 相机使用video_capture_starter 24 1.4.5 行人检测 17
1.4.6 视频物体跟踪camshiftdemo 25 1.4.6 手写数字识别 18
1.5 本章小结 26 1.5 本章小结 19
第 2章 数据载入、显示与保存 27 第 2章 载入、显示与保存数据 20
2.1 图像存储容器 27 2.1 图像的表示 20
2.1.1 Mat类介绍 27 2.1.1 图像基础 20
2.1.2 Mat类构造与赋值 29 2.1.2 NumPy相关介绍 22
2.1.3 Mat类支持的运算 33  
2.1.4 Mat类元素的读取 35  
2.2 图像的读取与显示 37 2.2 图片的读取与显示 27
2.2.1 图像读取函数imread 38 2.2.1 图片读取函数 28
2.2.2 图像窗口函数namedWindow 39 2.2.2 图像窗口函数 29
2.2.3 图像显示函数imshow 40 2.2.3 图片显示函数 29
2.3 视频加载与摄像头调用 40 2.3 视频加载与摄像头调用 30
2.3.1 视频数据的读取 40 2.3.1 读取视频数据 30
2.3.2 摄像头的直接调用 42 2.3.2 摄像头的直接调用 33
2.4 数据保存 43 2.4 数据保存 33
2.4.1 图像的保存 43 2.4.1 保存图像 34
2.4.2 视频的保存 45 2.4.2 保存视频 36
2.4.3 保存和读取XML和YMAL文件 47 2.4.3 保存和读取XML和YMAL文件 38
2.5 本章小结 52 2.5 本章小结 41
第3章 图像基本操作 54 第3章 图像基本操作 42
3.1 图像颜色空间 54 3.1 颜色空间 42
3.1.1 颜色模型与转换 54 3.1.1 颜色空间与转换 42
3.1.2 多通道分离与合并 59 3.1.2 多通道分离与合并 47
3.2 图像像素操作处理 61 3.2 关于像素的操作 49
3.2.1 图像像素统计 62 3.2.1 图像像素统计 50
3.2.2 两图像间的像素操作 66 3.2.2 两图像间的像素操作 53
3.2.3 图像二值化 71 3.2.3 图像二值化 58
3.2.4 LUT 76 3.2.4 LUT 62
3.3 图像变换 78 3.3 图像连接和图像变换 64
3.3.1 图像连接 78 3.3.1 图像连接 64
3.3.2 图像尺寸变换 81 3.3.2 图像尺寸变换 66
3.3.3 图像翻转变换 83 3.3.3 图像翻转变换 68
3.3.4 图像仿射变换 84 3.3.4 图像仿射变换 69
3.3.5 图像透视变换 88 3.3.5 图像透视变换 72
3.3.6 极座标变换 90 3.3.6 极座标变换 75
3.4 在图像上绘制几何图形 92 3.4 在图像上绘制几何图形和生成文字 77
3.4.1 绘制圆形 92 3.4.1 绘制圆形 77
3.4.2 绘制直线 93 3.4.2 绘制直线 78
3.4.3 绘制椭圆 93 3.4.3 绘制椭圆 78
3.4.4 绘制多边形 94 3.4.4 绘制多边形 79
3.4.5 文字生成 95 3.4.5 生成文字 80
3.5 感兴趣区域 97 3.5 感兴趣区域 83
3.6 图像“金字塔” 100 3.6 图像金字塔 85
3.6.1 高斯“金字塔” 100 3.6.1 高斯金字塔 85
3.6.2 拉普拉斯“金字塔” 101 3.6.2 拉普拉斯金字塔 86
3.7 窗口交互操作 104 3.7 窗口交互操作 88
3.7.1 图像窗口滑动条 104 3.7.1 图像窗口滑动条 88
3.7.2 鼠标响应 106 3.7.2 鼠标响应 90
3.8 本章小结 109 3.8 本章小结 92
第4章 图像直方图与模板匹配 111 第4章 图像直方图 94
4.1 图像直方图的绘制 111 4.1 图像直方图的计算与绘制 94
  4.1.1 图像直方图的计算 94
  4.1.2 图像直方图的绘制 96
4.2 直方图操作 113 4.2 2D直方图 100
4.3 直方图应用 120 4.3 关于直方图的操作 103
4.2.1 直方图归一化 113 4.3.1 直方图归一化 103
4.2.2 直方图比较 116 4.3.2 直方图比较 106
4.3.1 直方图均衡化 120 4.3.3 直方图均衡化 109
4.3.2 直方图匹配 122 4.3.4 直方图匹配 111
4.3.3 直方图反向投影 125 4.3.5 直方图反向投影 114
4.4 图像的模板匹配 127 4.4 图像模板匹配 115
4.5 本章小结 131 4.5 本章小结 119
第5章 图像滤波 132 第5章 图像滤波 120
5.1 图像卷积 132 5.1 图像卷积 120
5.2 噪声的种类与生成 136 5.2 噪声的种类与生成 124
5.2.1 椒盐噪声 136 5.2.1 椒盐噪声 124
5.2.2 高斯噪声 139 5.2.2 高斯噪声 126
5.3 线性滤波 142 5.3 线性滤波 129
5.3.1 均值滤波 142 5.3.1 均值滤波 129
5.3.2 方框滤波 145 5.3.2 方框滤波 132
5.3.3 高斯滤波 147 5.3.3 高斯滤波 134
5.3.4 可分离滤波 151 5.3.4 可分离滤波 137
5.4 非线性滤波 154 5.3.5 中值滤波 140
5.4.1 中值滤波 154 5.3.6 双边滤波 142
5.4.2 双边滤波 156  
后续均相同

 

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