解决串口接收数据不完整

C# 解决串口接收数据不完整

1. 使用缓存机制完成:
  • 首先通过定义一个成员变量 List<byte> buffer=new List<byte>(4096); 用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断将接收到的数据加入到buffer中,并同时对buffer的数据进行校验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送端和接收端一致),在进行处理。

image

  • 代码
private List<byte> buffer=new List<byte>(4096);
private void SP_DataReceived(object sender,EventArgs e){
   int n=sp.BytesToRead;  //读取缓冲区中字节长度
   byte[] buf=new byte[n];//创建字节数组buf,用于保存本次从缓冲区读取的数据
   sp.Read(buf,0,0);//把缓冲区中的数据读到字节数组buf中
   buffer.AddRange(buf); //缓存数据  例如发送一帧数据为:55 AA 02 00 03 01 00 0B,本次接收到的可能是55 AA,下次接收到的是 02 00 03 01 最后一次接收到00 0B 每次接收到的都不一定会是一个完整的帧
   //完整性判断
   while(buffer.count>=4) //至少包含帧头(2字节)、长度(1字节)、校验位(1字节);根据设计不同而不同
   {
     if(buffer[0]==0x55) //传输数据有帧头,用于判断
	 {
	   int len=buffer[2];  //读取帧中的长度(指数据位的长度)
	   if(buffer.Count<len+4) //数据区尚未接收完整
	   {
	      break;
	   }
	   //得到完整的数据,复制到ReceiveBytes中进行校验
	   buffer.CopyTo(0,ReceiveBytes,0,len+4);
	   byte jiaoyan;//开始校验
	   jiaoyan=this.JY(ReceiveBytes);
	   if(jiaoyan!=ReceiveByte[len+3]) //校验失败,最后一个字节是校验位
	   {
	      buffer.RemoveRange(0,len+4);
		  MessageBox.Show("数据包不正确!");
		  continue;
	   
	   }
	   buffer.RemoveRange(0,len+4);
	   ///执行其他代码对数据进行处理
	 }else  //帧头不争取时,记得清除
	 {
	   buffer.RemoveAt(0);
	 }
   
   }
}

参考:https://www.cnblogs.com/haofaner/p/3402307.html

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章