突發有感:思維差距

做軟件開發很多年了,最近明顯感覺到了思維有一些侷限。

太在意技術細節,太在意通過技術來求證對錯。從一個API到另外一個API,從一個項目跳到另外一個項目。文檔整理了很多,但思維卻很少去歸納總結。

1. 反駁別人之前,先在內心模擬一下辯論。

我一直堅信真理越辯越清晰,但是很多時候反駁來得太快,來得太主觀了。最近和新同學的溝通上,我明顯發現自己因爲對一個領域非常瞭解,而先入爲主地認爲對方可能存在錯誤。這樣的溝通,讓雙方都很累,最後反而把自己也弄得很被動。所以我才發現反駁別人之前,確實需要深吸一口氣,想想如果是自己說出這樣的話,又該如何?在內心裏面先模擬一下討論,看自己能不能先把自己反駁了。在理性思考之後再做出反饋。

2. 理智地拒絕,不是無情,是對自己和別人都負責。

人的精力和時間都是有限的,如果別人找到自己,尋求幫助或者探討,自己沒有空,或者不能馬上反饋,可以坦誠地說自己做不到,或者說需要時間去思考。就像第一個觀點裏面說的那樣,不要馬上說出自己腦海裏面的第一個不曾驗證的想法,認真地思考之後作答。讓站在你身邊的滿臉期待的人等一下,讓思維快速地加工出更優質的答案。

3. 全力以赴,但是不去在意不可控的結果。

無論是做項目,還是做人才培訓,我們都只能從我們能控制的事情上做好,至於最後結果怎麼樣,就不是我們能完全把握的。比如做好培訓的資料和培訓演練,做好文檔的輸出和整理,做好問題的解答和反思。每天帶着小同學一起daily rethink,只能控制一時的學習質量。真正方法別人不用,或者用不好,他們的成長永遠來自於他們自己的付出和反思。

畢竟我們只是輔助,不是ADC。每個人是自己的主角,我們也只能做好自己的主角。

4. 我以爲只是語言能力,其實是框架思維。

在大型公司裏面,把事兒做成不難,把事做好且讓上下游都信服這很難。我在這條路上還要走很遠。小型的團隊更在意的是有能全面打戰的個人英雄,但是隊伍大了,需要有框架和workflow去讓整個團隊變強。跨團隊溝通,講究的是理性分析利弊,成年人的世界不太需要那些謝謝,抱歉,我能解決問題,優雅地解決大家的問題,不浪費一點資源,甚至放大有效資源的作用,這纔是我應該做的。總是站在自己的角度去想怎麼溝通,也許走了十萬八千里,離業務方真正的需求也差了十萬八千里。

看的是總輸出,而不是單點突破啊。就像王者榮耀,是五個人的戰場,不是一個人的榮耀。

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