Angular 17+ 高级教程 – EventManagerPlugin & Hammer.js Gesture

前言

今天来揭秘一下 Angular 的 Event Listening,看看它底层有什么好玩的地方🤪。

 

(keydown.enter) 语法

在 Component 组件 の Template Binding Syntax 文章中我们就学过了最基本的 Event Listening。

<button 
  (click)="window.alert('click')"
  (mouseenter)="window.alert('mouseenter')"
  (mouseleave)="window.alert('mouseleave')"
>click me</button>

上面这些都是常见的 DOM 事件。

如果 Angular 就只有这点能耐就弱爆了,我们来看看 Angular 的扩展功能。

<input 
  (keydown.enter)="window.alert('enter')" 
  (keydown.a)="window.alert('a')"
  (keydown.arrowDown)="window.alert('arrowDown')"
>

监听 keydown 事件的同时,还可以指定监听某一个 Key,比如 Enter,Escape,ArrayDown 等等等。

它甚至还支持 modifier keys 哦。

<input 
  (keydown.control.enter)="window.alert('enter')" 
  (keydown.alt.escape)="window.alert('escape')"
  (keydown.shift.arrowDown)="window.alert('arrowDown')"
  (keydown.control.alt.shift.a)="window.alert('a')"
>

是不是很方便?

注:Key 不区分大小写,keydown.arrayDown,keydown.ArrayDown,keydown.arraydown 都可以。

 

Event Listening 源码逛一逛

Angular 是怎么做到监听 keydown.enter 的呢?难道是 compilation 黑魔法?

after compilation

App Template

<input  
  (click)="window.alert('click')"
  (keydown.enter)="window.alert('enter')" 
>

run compilation

yarn run ngc -p tsconfig.json

app.component.js

监听 keydown.enter 和监听普通的 click 事件写法是一样的。也就是说,它并不是用 compilation 黑魔法实现的。

那我们追踪下去看看

ɵɵlistener & renderer.listen

ɵɵlistener 函数的源码在 listener.ts

listenerInternal 函数我们在 <<Signal-based Output 源码逛一逛>> 曾经看见过,不过那时是针对监听 @Output 事件,而不是 DOM 事件。

关键只有一句 renderer.listen。

这个 renderer 是 Root Level Provider,我们日常也可以使用它。

<input #input
  (click)="window.alert('click')"
  (keydown.enter)="window.alert('enter')" 
>

相等于

export class AppComponent {
  readonly inputElementRef = viewChild.required('input', { read: ElementRef });

  constructor() {
    const renderer = inject(Renderer2);
    afterNextRender(() =>
      renderer.listen(this.inputElementRef().nativeElement, 'keydown.enter', () => window.alert('enter')),
    );
  }

  window = window;
}

DefaultDomRenderer2

Angular 其实有好几款 Renderer,在 Animation 动画 文章中我们见过 AnimationRenderer,它是其中一款。

Angular 在启动时会提供一些 built-in 的 Provider (BROWSER_MODULE_PROVIDERS) 给 Root Injector,其中一个是 DomRendererFactory2。

注:上图是 browser 环境下 Angular 默认会提供的 Provider。源码在 browser.ts。以前我们逛 NgModule 和 NodeInjector 源码时也见过它的。 

DomRendererFactory2 的源码在 dom_renderer.ts

初始化默认 Renderer 是 DefaultDomRenderer2。

创建 Renderer 时它会依据 RenderType2 选择创建哪一款 Renderer。这里 RenderType2 具体传入的是 ComponentDef。

getOrCreateRenderer 方法

有 3 款 Renderer:EmulatedEncapsulationDomRenderer2,ShadowDomRenderer 和 NoneEncapsulationDomRenderer。

EmulatedEncapsulationDomRenderer2 继承自 NoneEncapsulationDomRenderer

ShadowDomRenderer 和 NoneEncapsulationDomRenderer 都继承自 DefaultDomRenderer2

这些派生类都没有 override listen 方法,所以到头来,renderer.listen 就是 DefaultDomRenderer2.listen 方法,我们追她就是了。

DefaultDomRenderer2.listen 方法

实现代码不在这里,它内部也只是调用了 eventManager.addEventListener 方法而已...追了个寂寞😔。

EventManager

EventManager 也包含在 BROWSER_MODULE_PROVIDERS 里头

EventManager 源码在 event_manager.ts

里头依然没有具体的 addEventListener,它依赖 EventManagerPlugin...又追了个寂寞😔。

EventManagerPlugin

EventManagerPlugin 也是包含在 BROWSER_MODULE_PROVIDERS  里头

它是 multiple Provider,一共有 2 个,顾名思义:

  1. DomEventsPlugin

    负责 (click), (mouseenter) 这些

  2. KeyEventsPlugin

    负责 (keydown.enter), (keyup.escape) 这些

KeyEventsPlugin

那我们继续追 KeyEventsPlugin,它的源码在 key_events.ts

关键就在这里了,'keydown.enter' 会被拆解,element.addEventListener 监听的是 'keydown',然后 'enter' 被用作于 callback 的 filter。

用代码来表达大概长这样

const key = 'keydown.enter';
const eventName = key.split('.')[0]; // 'keydown'
const specifyKey = key.split('.')[1]; // 'enter'
const callbackFn = (e: KeyboardEvent) => {
  console.log('enter', e);
};

input.addEventListener(eventName, e => {
  const keyboardEvent = e as KeyboardEvent;
  if (keyboardEvent.key === specifyKey) {
    callbackFn(keyboardEvent);
  }
});

好,(keydown.enter) 揭秘完成。

 

Hammer.js Gesture

Angular 可以搭配 Hammer.js 来监听手势 Gesture。

Hammer.js 是一个用来监听 Gesture 手势的库。

虽然它早在 2016 年就已经停止维护了,但时至今日它依然是许多人的选择 (npm 7 days download 1.3m)

Angular 也选择了它作为监听手势的底层实现。

由于不是很多项目需要支持手势操作,所以它默认是不开启的,我们需要做一些 setup 才能使用它。

我们先来看看它的使用方式,之后才讲解如何 setup。

App Template

 <div (swipe)="display.textContent = display.textContent + ' swipe'" class="slider">
   <p>gesture me</p>
 </div>

 <div class="display" #display></div>

swipe 是 Hammer.js 其中一个手势事件。

效果

Hammer.js 还支持很多其它的手势 (比如:Pan,Pinch,Press,Rotate,Swipe,Tap 等等)

想了解更多的朋友可以看官网 Docs – Hammer.js (或许有一天我会写一篇文章来讲解 Hammer.js)

Setup Hammer.js

首先在 app.config.ts 提供相关的 Provider。

import { importProvidersFrom, type ApplicationConfig } from '@angular/core';
import { HammerModule } from '@angular/platform-browser';

export const appConfig: ApplicationConfig = {
  providers: [importProvidersFrom(HammerModule)],
};

没有 provideHammer 函数,我们只能用 importProvidersFrom + HammerModule 的方式来提供 Provider。

HammerModule 源码在 hammer_gestures.ts

没错,它也是一个 EventManagerPlugin。至于它背地里做了什么,我想大家应该推测的出来,我们就不再逛源码了。

Load Hammer.js

单单提供 Provider 是不够的。

它会响警报。

原因是 Angular 不会替我们加载 Hammer.min.js。

我们需要自己来

yarn add hammerjs
yarn add @types/hammerjs --dev

然后 import 'hammerjs'

只要 Angular 在 listening 时,window 有 Hammer 属性就可以了

另外,它也支持 lazy loading 哦。

import { importProvidersFrom, type ApplicationConfig } from '@angular/core';
import { HAMMER_LOADER, HammerModule } from '@angular/platform-browser';

export const appConfig: ApplicationConfig = {
  providers: [
    importProvidersFrom(HammerModule),
    {
      // 1. 提供 HAMMER_LOADER Token
      provide: HAMMER_LOADER,
      // 2. 一个返回 Promise<void> 的函数
      useValue: () => import('hammerjs'),
    },
  ],
};

等到要 addEventListener 时才去加载 Hammer.min.js

总结

严格来说 Angular 并没有 built-in 支持手势监听,它只是 built-in 了一个基于 Hammer.js 的 EventManagerPlugin 而已。

如果我们不使用 Hammer.js 那基本上 Angular 完全没有帮上忙😅。

 

Custom EventManagerPlugin

Angular built-in 有 DomEventsPlugin,KeyEventsPlugin,HammerGesturesPlugin。

我们也可以提供自定义的 EventManagerPlugin 去扩展事件监听。

 <div (control.click)="window.alert('control click')" class="slider" role="presentation">
   <p>gesture me</p>
 </div>

监听 control 键 + mouse click 事件。

自定义 EventManagerPlugin 

@Injectable()
export class ControlClickEventManagerPlugin extends EventManagerPlugin {
  constructor() {
    super(inject(DOCUMENT));
  }
  override supports(eventName: string): boolean {
    return eventName === 'control.click';
  }
  override addEventListener(element: HTMLElement, eventName: string, handler: Function): Function {
    const callback = (e: MouseEvent) => {
      if (e.ctrlKey) {
        handler(e);
      }
    };
    element.addEventListener('click', callback);
    return () => {
      element.removeEventListener('click', callback);
    };
  }
}

提供 Provider

export const appConfig: ApplicationConfig = {
  providers: [
    {
      provide: EVENT_MANAGER_PLUGINS,
      useClass: ControlClickEventManagerPlugin,
      multi: true,
    },
  ],
};

搞定!

提醒:EventManagerPlugin 必须提供给 Root Level Injector 哦 (它目前还不支持 lazy loading),因为依赖 EventManagerPlugin 的 EventManger 和 Renderer 都是 Root Level 的。

相关 Github Issue – Support lazy-loaded event plugins

 

 

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