ET8开源游戏:《英雄传说》之(零)总目录篇

《英雄传说》是一个基于ET8.1的双端C#(Client-Unity3D, Server: .Net8)开发的在线联网多人竞技游戏。

当前文章主要做此Demo的技术分解,主要是战斗系统跟状态同步的技术分享,大伙有想法的欢迎评论区讨论,后续会逐步迭代分享写完:

(一)鲁班配置表方案集成与使用

(二)YooAsset介绍与使用,加密

(三)EUI简介

(四)一键打包系统(安卓/Windows打包流程,HybridCLR热更新)

(五)登录流程

(六)房间创建,匹配功能

(七)摇杆控制角色移动,相机跟随,状态广播

(八)战斗系统:技能篇(基于时间轴的事件技能系统)

(九)战斗系统:技能子弹

(十)战斗系统:Buff篇

(十一)碰撞检测系统(Box2dSharp)

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