背景
在多線程編程中,確保資源的互斥訪問是至關重要的。允許並行執行,但需要同步機制來避免數據競爭和競態條件。
鎖的重要性
鎖是一種同步機制,用於控制對共享資源的訪問。在ArkTs中,傳統的鎖實現依賴於語言級別的原子操作,但隨着共享內存的引入,我們需要一種新的同步機制。
使用SharedArrayBuffer和Atomics
SharedArrayBuffer
允許在多個線程間共享內存,而Atomics
提供了一組操作,用於在不同線程間進行線程安全的操作。
NonReentrantLock類實現
以下是NonReentrantLock
類的實現,它使用SharedArrayBuffer
和Atomics
來確保互斥訪問。
鎖狀態常量
const UNLOCKED = 0; // 鎖未被任何線程佔用
const LOCKED_SINGLE = 1; // 鎖被單個線程佔用
const LOCKED_MULTI = 2; // 鎖被多個線程佔用
NonReentrantLock類
export class NonReentrantLock {
private flag: Int32Array;
constructor(sab: SharedArrayBuffer) {
this.flag = new Int32Array(sab);
}
public lock(): void {
let c = UNLOCKED;
while (Atomics.compareExchange(this.flag, 0, c, LOCKED_SINGLE) !== UNLOCKED) {
if (c === LOCKED_MULTI || Atomics.compareExchange(this.flag, 0, LOCKED_SINGLE, LOCKED_MULTI) !== UNLOCKED) {
Atomics.wait(this.flag, 0, LOCKED_MULTI);
}
}
}
public tryLock(): boolean {
return Atomics.compareExchange(this.flag, 0, UNLOCKED, LOCKED_SINGLE) === UNLOCKED;
}
public unlock(): void {
let v0 = Atomics.sub(this.flag, 0, 1);
if (v0 !== LOCKED_SINGLE) {
Atomics.store(this.flag, 0, UNLOCKED);
Atomics.notify(this.flag, 0, 1);
}
}
}
使用示例
let sab = new SharedArrayBuffer(4);
let lock = new NonReentrantLock(sab);
// 某個線程嘗試獲取鎖
lock.lock();
// 執行臨界區代碼...
// 釋放鎖
lock.unlock();
鎖的獲取與釋放
lock
方法用於獲取鎖,如果鎖已被佔用,調用線程將等待。tryLock
方法嘗試獲取鎖,如果成功返回true
,否則立即返回false
。unlock
方法用於釋放鎖,如果鎖是被單個線程佔用的,減少鎖狀態;如果是多線程佔用的,設置爲UNLOCKED
並喚醒等待的線程。
注意事項
- 使用
SharedArrayBuffer
和Atomics
時,必須確保遵守同源策略。 - 錯誤地使用這些API可能導致數據不一致和競態條件。
結論
NonReentrantLock
類提供了一種在ArkTs中實現線程安全鎖的方法,這對於需要同步共享內存訪問的多線程應用程序非常有用。