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原创 GCC常用 編譯命令

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Android界面顯示_視圖Choreographer控制 GPU/CPU生產幀率和屏幕消費幀率的生產者消費者模式 掉幀,雙緩存,三緩存 SurfaceFlinger進程發出vsync信號 Choreographe

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#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # # # Copyright (C) 2019 created by djliu import os import sys import sh

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原创 人工智能資料

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原创 opengl es 顏色和着色

上一節介紹了opengl es着色器原理和過程 我們對着色器原理和過程有了較爲詳細的理解,並且重點講解了使用頂點着色器來實現opengl基本圖元(點,直線,三角形)的位置,那麼本節講解opengl es對顏色的繪製。 三角形扇: