原创 3d基礎圖形原理
http://wenku.baidu.com/link?url=J0Q00LJhtyd7mfQ0wl0A_fdMSfMF78D4F9NxPqgWBe
原创 socket 原理
http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/projectList.do?method=projectNewsDetail&nid=
原创 cocos2dx socket 網絡連接
http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100101kl1t.html http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/8646088
原创 cocos2dx 雷達的實現
需求: 1、通過圓環模擬真實世界場景 2、通過角度檢測來收取妖怪 實現前的想法: 1、我們把所有的東西放在一個座標裏,即統一座標系,東西包括怪物,動態ui等 2、獲取到的陀螺儀數據旋轉和拖動旋轉的統一 3、怪物ai的實現,實現的主要方法
原创 u3d 學習筆記
http://bbs.9ria.com/thread-136425-1-1.html
原创 int main(int argc, const char *argv[]) 詳解
http://www.cnblogs.com/avril/archive/2010/03/22/1691477.html
原创 mac opengl glutInit編譯出錯
#include <GLUT/GLUT.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor4f(0.0,1,0,0.5); glRectf(0.1
原创 cocos2dx 資源優化,圖片壓縮
http://blog.csdn.net/chana1101/article/details/46375933
原创 cocos2dx 資源加載進度顯示
http://blog.csdn.net/star530/article/details/19420317 http://www.xuebuyuan.com/2111031.html 點贊 收藏 分享
原创 cocos2dx 實現圓環的俯視效果,通過資源壓縮實現
cocos2dx 實現圓環的俯視效果,通過資源壓縮實現 實現原理是: 把圓環加在一個節點裏,然後壓縮節點,旋轉圓環,就永遠實現不同的視角 代碼: local node = cc.Node:create() local sp = cc.S
原创 shell的基本語法
http://blog.jobbole.com/103790/
原创 c語言學習
http://coolshell.cn/articles/4102.html 點贊 收藏 分享 文章舉報 生命練習生123 發佈了39 篇原創文章 · 獲贊 3 · 訪問量
原创 python 文件批處理
http://www.2cto.com/kf/201412/361320.html 腳本之家:http://www.jb51.net/list/list_97_1.htm 點贊 收藏 分享 文章舉報
原创 opengl 學習資料
http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html
原创 文章標題
A = (1, 2, 3 4, 5, 6) B = (1, 4 2, 5 3, 6) C = AB = (1*1 + 2*2 + 3*3, 1*4 + 2*5 + 3*6