cocos2dx 實現圓環的俯視效果,通過資源壓縮實現
實現原理是:
把圓環加在一個節點裏,然後壓縮節點,旋轉圓環,就永遠實現不同的視角
代碼:
local node = cc.Node:create()
local sp = cc.Sprite:create("bg.png")
node:setScaleY(0.4)
node:addChild(sp)
sp:setRotation(xx)
cocos2dx 實現圓環的俯視效果,通過資源壓縮實現
實現原理是:
把圓環加在一個節點裏,然後壓縮節點,旋轉圓環,就永遠實現不同的視角
代碼:
local node = cc.Node:create()
local sp = cc.Sprite:create("bg.png")
node:setScaleY(0.4)
node:addChild(sp)
sp:setRotation(xx)