cocos2dx 實現圓環的俯視效果,通過資源壓縮實現

cocos2dx 實現圓環的俯視效果,通過資源壓縮實現

實現原理是:

 把圓環加在一個節點裏,然後壓縮節點,旋轉圓環,就永遠實現不同的視角

代碼:

local node = cc.Node:create()

local sp = cc.Sprite:create("bg.png")

node:setScaleY(0.4)

node:addChild(sp)

sp:setRotation(xx)


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