原创 關於unity3d發佈webgl使用nodejs做服務器的實踐

3d應用程序跑在瀏覽器上是一種不可阻擋的趨勢,這方向的需求也越來越多,前一段時間發佈了一個網頁版的實驗大廳,用自己電腦發佈到iis一點問題沒有,但在服務器上測試都不能實現,最後沒辦法,在外網的客戶要看,也只能讓iT做端口映射到我這臺電腦了

原创 多個可執行程序協同工作

背景 最近的項目涉及到一個漫遊場景和多個小實驗室,一開始是把小實驗室和漫遊場景放置在一個工程下面並且通過場景切換的方式來鏈接跳轉。考慮到網絡應用的大趨勢和程序的擴展性,這樣做下去實在是難以維護日漸增加的小實驗室場景和邏輯。 實現 本文將實