原创 Firebase 集成

iOS: 由於工程中需要用到 OC 與 C/C++ 混編,代碼中不能使用 @import 引入,即便在 build setting 中打開 enable modules 仍然不能支持,本想編寫一個純 OC 文件(.m結尾)用來放 Fire

原创 AdMob Mediation + UnityAds

雖然最近遊戲都是用 Unity3D 引擎開發,爲了出於統一管理廣告的考慮,仍然選擇單獨集成 UnityAds SDK; Android: 1、分別在 AdMob UnityAds 平臺創建應用及廣告單元ID; 2、從下面鏈接頁面中下載

原创 同一服務器上啓動多個數據庫的方法及常見問題

【轉】http://koda.iteye.com/blog/788854 我的實際情況是CentOS已經安裝並啓動了MySQL。所以我選擇解壓二進制包的方式安裝第二個MySQL.  1. 去MySQL官方下載解壓縮版的二進制包,可以解壓縮

原创 AdMob Mediation + Vungle (iOS + Android)

首先確認已正確集成 AdMob,現 AdMob 已作爲 Firebase 的一部分,可按 Firebase 集成方法來進行 AdMob 集成; Firebase 集成 <iOS + Android> iOS:(測試環境 Fireba

原创 Unity iOS 通訊

C#可以調用C,OC也可以調用C,所以大家通過C代碼來互相調用; Unity --> OC C# #if UNITY_IPHONE [DllImport ("__Internal")] private static ex

原创 Firebase 集成 <iOS + Android>

iOS: 由於工程中需要用到 OC 與 C/C++ 混編,代碼中不能使用 @import 引入,即便在 build setting 中打開 enable modules 仍然不能支持,本想編寫一個純 OC 文件(.m結尾)用來放 Fire

原创 Java ZipFile 初窺

可以在不經過解壓文件的情況下,直接讀取壓縮文件內文件內容。 ZipFile zip = new ZipFile(fileName); for (Enumeration<? extends ZipEntry> entries =

原创 AdMob Mediation + UnityAds <? + Android>

雖然最近遊戲都是用 Unity3D 引擎開發,爲了出於統一管理廣告的考慮,仍然選擇單獨集成 UnityAds SDK; Android: 1、分別在 AdMob UnityAds 平臺創建應用及廣告單元ID; 2、從下面鏈接頁面中下載

原创 Unity Android 通訊

通過 Unity 中提供 AndroidJavaClass, AndroidJavaObject 兩個類及其方法 參考: AndroidJavaObject Unity --> Android C# if UNITY_ANDROI

原创 ZipInputStream & ZipOutputStream

import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.ByteArrayOutpu

原创 AdMob Mediation

總的來說 AdMob Mediation 就是將 AdMob 作爲一個管理多個廣告平臺廣告展示規則的中介服務,AdMob 可以根據 eCPM 比值來動態配置各廣告平臺的廣告展現比率; 希望使用 Mediation 服務,需要提前把希望使用

原创 Android-style&theme

概述 style 應用於 View,可以在 layout 文件中設置; theme 本身也是 style,但應用於Activity 或 application,必須在 manifest 文件中設置; style 的定義 自定義 styl

原创 使用 xcodebuild 命令導出 ipa 文件

一、打開一個 terminal 窗口,進入到 xcode 工程文件所在目錄,對於 cocos 工程需要進入到 proj.ios_mac 目錄 二、執行 xcodebuild clean 進行清除 三、執行 xcodebuild arc

原创 Android+Camera+拍照

本次只說拍攝照片,不涉及視頻 先從這裏</sdk/docs/guide/topics/media/camera.html>根據guide中的代碼,配置權限,並打開攝像頭,在手機上成功實現預覽。 預覽時可能會發現預覽窗口中的景象與實際方向不

原创 java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo

面對類似這種問題: 01-26 22:37:41.377: E/AndroidRuntime(22937): FATAL EXCEPTION: main 01-26 22:37:41.377: E/AndroidRuntime(2293