雖然最近遊戲都是用 Unity3D 引擎開發,爲了出於統一管理廣告的考慮,仍然選擇單獨集成 UnityAds SDK;
Android:
1、分別在 AdMob UnityAds 平臺創建應用及廣告單元ID;
2、從下面鏈接頁面中下載 UnityAds Release Binary;
3、在 Android Studio 中 File->New->New Module->Import .JAR/.AAR Package,選擇剛下載的 binary 文件;
4、繼續在 Android Studio 中 Build->Edit Libraries and Dependencies... 添加剛剛新建的 Module 到 Dependencies 中;
5、從下方鏈接中下載 UnityAds Adapter SDK;
6、拷貝至 app/libs/ 目錄下;
7、完成,如果編譯無錯,即可通過 AdMob 接口展示 UnityAds 廣告;
參考:
Unity Ads SDK 2.0 - Android Integration Guide