原创 D3D11計算着色器程序Bug修改記錄(不斷更新)

最近一段時間用計算着色器完成一些圖像處理的任務,遇到了不少bug,因爲用CS做圖像處理的資料較少,很多問題都是通過自己不斷定位,嘗試解決的。有些問題可能對別人有些參考,所以記錄一下,隨時更新。 1. 造成幾十ms延時的問題        

原创 筆記:VS配置Eigen

筆記-------簡單記錄方法和有用鏈接,供查用   Eigen Document:http://eigen.tuxfamily.org/dox/index.html   配置方法: 1. 下載Eigen庫的包              

原创 兩個小Tips: 解決Matlab初始化時間過長&&Office使用(KMS工具無效時)

1.Matlab初始化時間過長      最近在另外一臺電腦上重新安裝了matlab,發現其初始化時間很長,長達幾分鐘。      這裏找到了兩種解決辦法提供參考,     共同點:找到先前matlab所使用的證書如license_ser

原创 航拍圖像視覺效果提升

全文總結:測試了幾種對比度提升對於航拍彩色圖像的視覺提升效果。總結圖像效果差的原因後,利用去霧算法獲得了絕大多數場景適用的處理效果,CPU單幀處理時間爲160ms(3*1920*1080)。 種種原因,於8.15開始成爲一隻社畜,找的工作

原创 小白學習DirectX11:第一個demo

源代碼下載   簡單說說 由於工作需要處理視頻流,對處理速度要求比較高。已經完成的圖像處理的代碼(有空補上博客)處理每幀(3*1920*1080)串行需要160ms左右,不能滿足要求,所以在別人推薦下開始研究並行處理計算---Direct

原创 分裂佈雷格曼方法論文筆記

因爲畢設做TV去噪去卷積相關的內容,需要用到分裂佈雷格曼算法,算是認真讀了經典論文《The Split Bregman Method for L1-Regularized Problems》,翻譯總結了這個算法一些主要步驟。因爲數學基礎不

原创 作爲一個遙遠的開始

2017年的春節假期已經過去,制定的讀書計劃沒能順利完成。不過還是讀完了一本書---劉未鵬的《暗時間》,如果沒有記錯,距離上一次讀這本書已經過去一年了。一年時間,足以讓人有所改變,更何況我是仍在塑造價值觀的20歲青年。 回首過去這一年,