原创 跟我從頭學TAO編程系列(3) -- 通過實例學習CORBA核心概念

跟我從頭學TAO編程系列 通過實例學習CORBA核心概 Stone Jiang [email protected] http://www.ace-tao.org   本系列的第一篇我們學會了怎麼下載和編譯ACE,TAO,第二篇我們編寫了

原创 跟我從頭學TAO編程系列 -1

跟我從頭學TAO編程系列 獲取並編譯TAO Stone Jiang   如果您對TAO有一定了解,卻不知如何駕馭它,那請跟我來從頭學學TAO編譯。 如果您對TAO還不是非常瞭解的話,請跟我來,一起對TAO有一個初步的認識。   TAO簡

原创 ace mpc入門指導

1. 首先得安裝perl解釋器,因爲mpc的實用程序是perl寫的.(正因爲這樣,我還專門下載了兩本perl的電子書學了一下perl語法呢)2. 寫一個helloworld的程序 hello.cpp  代碼如下: //@file: h

原创 live555源代碼

  1.live555源代碼簡介 liveMedia項目的源代碼包括四個基本的庫,各種測試代碼以及IVE555 Media Server。   四個

原创 VS2008中添加註釋的宏

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原创 lua腳本語言經驗

Lua 的語法比較簡單,學習起來也比較省力,但功能卻並不弱。  在Lua中,一切都是變量,除了關鍵字。請記住這句話。I.  首先是註釋  寫一個程序,總是少不了註釋的。  在Lua中,你可以使用單行註釋和多行註釋。  單行註釋中,連續兩個

原创 大規模c++程序設計摘要

引言     與主流觀點相反,從根本上說,最普通形式的面向對象程序要比對應的面向過程的程序更難測試和校驗。通過虛函數改變內部行爲的能力可能導致類不變式無效;而對於程序的正確性來說,類不變式是必要的。   第一部分 基礎知識     對符號

原创 設計模式之Command - 命令模式

Command(CoR)模式也叫命令模式,是由GoF提出的23種軟件設計模式的一種。本文介紹設計模式中的(Command)模式的概念,用法,並用Command模式給出了一個簡單的execute/undo實現。   Command模式是行爲

原创 跟我從頭學TAO編程系列 (2) -- 編寫最簡單的TAO應用程序

跟我從頭學TAO編程系列 編寫最簡單的TAO應用程序 Stone Jiang [email protected] http://www.ace-tao.org   如果您對TAO有一定了解,卻不知如何駕馭它,那請跟我來從頭學學TAO編譯

原创 window svn服務器 服務

SubVersion服務器Windows安裝指南 在辦公室的臺式機上安裝了svn服務器 1.    環境和軟件準備 操作系統: windows vista sp1Window-Subvsersion : http://subversi

原创 CORBA

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原创 多線程使用總結

多線程使用總結 基礎: 1)最好使用C++ runtime的函數創建線程,即調用_beginthreadex創建線程。CreateThread()函數並不會執行C運行時數據塊的變量的每線程初始化,因此在任何使用C運行時庫的應用中,不能使用

原创 開源庫

1、系統和網絡編程庫:ACE    除了ACE之外,還有很多系統和網絡編程方面的程序庫。比如在線程庫方面,還有ZThread、boost::thread,如果放大到C/C++領域,還有APR,還有CII。在文件和目錄操作方面,boost也

原创 基於C++有限狀態機的實現技術

  一.引言言 有限狀態機是一種用來進行對象行爲建模的工具,其作用主要是描述對象在它的生命週期內所經歷的狀態序列,以及如何響應來自外界的各種事件。在面向對象的軟件系統中,一個對象無論多麼簡單或者多麼複雜,都必然會經歷一個從開

原创 Corba應用之TAO 實現庫ImR(Implementation Repository)的使用

Corba應用之TAO 實現庫ImR(Implementation Repository)的使用 作者: [email protected] 零、前言