原创 【SSH框架】--SpringAOP

     面向切面編程,通過提供另外一種思考程序結構的途經來彌補面向對象編程的不足。      面向對象中模塊化的單位是classes;AOP中模塊化的單位是切面。AOP框架是spring的一個重要組成部分。 一:Annotation方

原创 程序緣,程序媛,程序員-2015年年終總結

    程序緣:每接收一個新的項目,都是和這個項目的緣分,每完成一個項目,這個項目就像是自己孩子,已經有了很深的情感     程序媛:我是一名程序媛,誰說只有男生才能做開發,女生做開發一樣做的棒棒的。     程序員:我就是一名程序員,開

原创 【SSH框架】-Struts如何實現MVC

Struts介紹:       Struts是開源框架,爲了幫助我們減少運用MVC設計模型來開發Web應用的時間。通過採用JavaServlet/JSP技術實現基於Java EEWeb應用的MVC設計模式的應用框架。Struts的目

原创 【JSTL】- 標籤庫的使用

       JSTL標籤,是一個規範,由sun來定義的,一個不斷完善的開放源代碼的JSP標籤庫.JSTL支持通用的,結構化的任務,比如迭代,條件判斷,XML文檔操作,SQL標籤,除了這些還提供了一個框架來使用集成JSTL的自定義標籤  

原创 多線程_02_實現線程的方式

創建線程有三種方式:Thread,Runnable,Callable 1、java.lang.Thread類 Thread thread=new Thread(){ @Override public void run(){ wh

原创 簡單的發短信,難不倒程序員

        最近工作,一直在做發送短信的功能,當繫系統終端收到消息,如果管理員沒有在電腦旁邊,這時候收到一條消息,要及時通知其他人做出處理,所有該項目必須具備發送短信的功能。         我們的發送短信的功能是獨立的一個模塊,配置

原创 Sturts2方法調用三種方式

       Sturts2方法調用有三種方式,各有各的優缺點,開發人員要根據自己項目的需要,看適合哪一種方式。        Sturts2方法調用有三種方式:1、動態方法調用                              

原创 【SSH框架】--Hibernate入門

    參考數書籍:輕量級Java EE企業應用實戰(第4版)     Hibernate是輕量級Java EE應用的持久化層解決方案。它不僅管理Java類到數據庫表的映射,還提供了數據查詢和獲取數據的方法,可以大幅度縮短處理數據持久化

原创 【Maven】-安裝和配置

maven是什麼?       maven是一個軟件項目管理和綜合工具。主要用戶項目構建,依賴管理,項目信息管理。       maven提供了開發人員構建一個完整的生命週期框架。開發團隊可以自動完成項目的基礎工具建設,maven使用標準

原创 Struts2實現簡單的上傳功能

         Struts2提供的文件上傳下載機制十分簡便,使得我們寫很少的代碼,就可以實現該功能,單文件上傳、多文件上傳、下載等。    當然,我們肯定要引入Struts2上傳下載文件相關的jar包的,這裏需要引入這兩個包:comm

原创 【Maven】使用入門

    爲了更好的學習maven,下面就來簡單介紹一下maven的使用。前期我們將maven配置好,那麼究竟怎麼用呢?它帶來的好處,你嘗試了嗎?當然還有更好的構建工具,哪個適合我們的項目,就是好工具。     上一篇博客提到了pom.xm

原创 設計模式-單例

     今天看視頻,又講到了單例模式。回憶起第一次去面試的時候,面試官問是否用過單例模式,我很肯定的回到了用過。那麼單例模式一般用再什麼環境下,爲什麼用單例,有什麼好處?      之後一陣沉默。吭哧吭哧的回到說:就是保證一個實例,例如

原创 HTML5+CSS3設計界面

   最近在做一個關於房屋裝修的手機上的項目,前臺是用H5+C3完成的,掛在微信上。所有相對來說不是很難。          這段時間通過敲Html5+Css3,分享一些自己認爲值得學習的知識。都很簡單,自己操作一遍就會了。前臺說簡單簡單

原创 工作感悟-後續篇

      工作已經4個月了,轉眼間還差倆月就半年過去了,如今的我,自認爲也和4個月之前的自己不一樣了。這是一個讓自己迅速成長的機會,在這個過程中,我一點一點的改變着。          都說,人是會變的,在不同的環境中,不同的氛圍,改變

原创 【SSH框架】--Hibernate持久化對象的三種狀態

       Hibernate是一個開放源代碼的對象映射框架,對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝。持久化是將程序數據在持久狀態和瞬時狀態間轉換的機制。持久化(Persistence),即把數據(如內存中的對象)保存到可永久保存的存儲設