原创 在windows下訪問ubuntu的文件夾
之前傻傻地用Samba,配置非常麻煩,後再在victor lin的幫忙下,用了個很簡單的方法,就是現在ubuntu上開ssh服務器(這個本來就開了的),然後在windows裝FlashXP,在FlashXP上選擇ssh協
原创 關於BOARD_SYSTEMIMAGE_PARTITION_SIZE
1. 系統需要,把需要預置在系統的所有apk放在目錄 device/softwinner/crane-gm-g9/pre/下,在編譯android源碼時,出現下面錯誤: 1 make_ext4fs -l 268435456 -a s
原创 怎樣在Android.mk上加宏定義
很簡單, LOCAL_CFLAGS += -DWHATEVERDEFINE 就可以了 點贊 收藏 分享 文章舉報 zita 發佈了41 篇原創文章
原创 android中關於class Build以及如何修改android固件版本號
在frameworks/base/core/java/android/os/Build.java中定義了class Build類,這個類定義了所有關於產品的參數,例如固件版本號,product 名字,板子名字等等,有些參數
原创 G1定製攻略
原文出自:http://hackerzhou.me/2011/02/custom-g1-rom-faster-save-power-stability-beautify.html G1是Google試水手機系統推出Android的第一款手
原创 定製我的Nexus系統之內核編譯
1. 下載好kernel源碼 git clone https://android.googlesource.com/kernel/samsung.git 後,我們開始kernel的編譯。 2. 首先
原创 《高難度談話》讀書筆記
第一章:挑選出三種對話 1.1每段高難度談話都有三層對話結構 “發生了什麼”對話 情緒對話 自我認知對話 1.2 “發生了什麼”對話 真相,意圖以及過失——我們通常都會首先
原创 圖形處理工具convert和display
很好用的的圖形處理工具convert和播放工具display,都集成在工具imagemagick中,安裝時apt-get install imagemagick即可。
原创 在linux下聯合編譯ffmpeg和SDL源碼之二
在上一章,我們用最簡單的tutorial01.c來編譯了ffmpeg源碼,並且可以用gdb追蹤,這一章,我們先形成一個簡單的Makefile, 以利用ffmpeg編好的本地庫,而不是安裝到系統的系統庫,這樣我們每次修改完f
原创 如何不重新編譯替換默認壁紙
1. 默認壁紙在系統源碼裏是放在device/amlogic/f24ref_l/overlay/frameworks/base/core/res/res/drawable-large-nodpi 和 drawable-xlarge-nod
原创 excel 2007 功能區不見了的原因及解決方法
編輯編輯着,不知道點錯了什麼,功能區就不見了,如下圖: 很鬱悶 ,查了網上,都說是功能區被最小化了,但是這裏並不是這個原因。後來終於找到了原因和解決方法,如下: 首先,在file那右鍵,然
原创 在linux下聯合編譯ffmpeg和SDL源碼之一
結合系列教程http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html把ffmpeg,SDL和教程在linux平臺下用GCC編譯,並加入調試參數,已達到能編譯後所有源碼都能用gdb跟蹤的效果。網頁上
原创 Android系統默認值的設置
原文出自:http://blog.csdn.net/chenyafei617/article/details/6968136 項目接近尾聲,今天恰好也要初始化一下系統裏的默認值,google了一下,有時就得做個拿來主義,沒有時才自己做輪子
原创 如何增加gsensor驅動(MMA7660)
系統原來用的是BOSCH_BMA222的gsensor, 現在要求換成使用MMA7660,我們來看一下怎樣增加驅動和調試過程。 1. 修改Makefie 首先,修改放置驅動的目錄裏的Makefile(ker
原创 定製我的Nexus系統之boot.img的前世今生
今天,我們來看一下boot.img的生成,作用,和修改方法。 1.首先是build/core/main.mk .PHONY: bootimage bootimage: $(INSTALLED_BOOTIMAGE_TAR