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原创 MQTT服務器--apache apollo windows部署

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原创 在OpenGL中如何根據空間兩點繪製圓柱

這幾天做項目時需要根據已知的兩個空間點A、B繪製圓柱,琢磨了兩天,昨晚終於大功告成,貼出來跟大家分享分享,請大家多多指教! 如圖所示:     下面來介紹我們主要使用的幾個OpenGL函數: auxSolidCylinder(G

原创 Opencv3.4.6移植到全志A64 linuxQT5.8板子

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原创 halcon 模板匹配 -- find_shape_model

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原创 圖像相關度描述 - 歸一化互相關(NCC)

一:基本原理 NCC是一種基於統計學計算兩組樣本數據相關性的算法,其取值範圍爲[-1, 1]之間,而對圖像來說,每個像素點都可以看出是RGB數值,這樣整幅圖像就可以看成是一個樣本數據的集合,如果它有一個子集與另外一個樣本數據相互匹配則它的

原创 C# winfom 中如何設置listview爲水平滾動

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原创 讀取3DS文件

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原创 opengl學習(五)一個機械臂程序,有關模型轉換

最近這個內容讓我很窩火啊,真是有點摸不到頭腦,經過查資料,終於知道這其中的一些原理,由於我現在只是初步學習,有關矩陣變換的問題,我會在後面補充的,目前先稍微的說明,看了一個機械臂的程序,研究好一段時間終於知道模型變換中的這兩個函數glT

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原创 ESP8266實現OTA和自己搭建服務器

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