原创 FastDFS安裝部署指南

一、系統環境搭建 此處已Ubuntu環境搭建爲示例。 1.1 安裝Ubuntu: vmware安裝Ubuntu16.04英文版,網絡連接採用NAT模式,需檢測互相能夠ping通。 鏡像下載地址: http://releases

原创 一個建立NT服務的類

作者:Joerg Koenig 翻譯:Yuan Wenmao 原文:A Class For Building An NT Service 曾經嘗試寫一個NT服務嗎? 我最近的一個項目需要開發一個CORBA服務,將其運行成NT服務,由於下一

原创 OpenGL 版本歷史

一份關於OpenGL的編年史。   【 opengl 1.0 】 1992.7     【 opengl 1.1 】 1995.12 1995 年,SGI 推出了更爲完善的OpenGL 1.1 版本。OpenGL 1.1

原创 C++實現一個不錯的插件體系結構

這是一篇介紹插件化 的好文,技術很實用。 本文討論一種簡單卻有效的插件體系結構,它使用 C++, 動態鏈接庫,基於面向對象編程的思想。 首先來看一下使用插件機制能給我們帶來哪些方面的好處,從而在適當時候合理的選擇使

原创 OpenGL載入DDS壓縮紋理

網絡上的圖像庫很多,如 FreeImage 、 Devil 等,庫很強大且支持多種格式,當然也包括 DDS 紋理。例如 FreeImage ,但是它這裏所說的支持 DDS 格式是指將壓縮格式的數據重新解壓成 RGBA 像素數據,將數

原创 計算機中的回車換行(CRLF)詳解

作者:朱之光 編過C程序的人都知道\n是換行符。在字符串中插入\n,就可以多行打印在屏幕上。如:printf(“hello\nWorld\n”);          可是爲什麼要叫做“回車換行”? 起源         首先要從打字機說起

原创 OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook - 一本關於着色語言的新書

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原创 OpenGL Mathematics(GLM) - 幾何數學庫

    由於C/C++標準庫中沒有幾何數學庫,這樣造成在開發一個三維繫統之初往往都需要自行實現一個實用的幾何數學庫,這樣太費時費力了。GLM的出現可以很好的解決這個問題。     GLM設計上遵照OpenGL Shading Langua

原创 RTSP地址格式

針對主流廠商RTSP地址格式整理。一、大華1.1 實時碼流格式rtsp://username:password@ip:port/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0 格式說明:username : 用戶名

原创 vc編譯libuv

一、下載源碼 libuv https://github.com/libuv/libuv gyp https://github.com/nodejs/node-gyp 二、安裝工具 python python-2.7.1

原创 信號槽機制

國外一篇關於信號槽的文章“ A deeper look at signals and slots” ,分析的很好,值得一看。原文地址: http://www.elpauer.org/?p=255 有 pdf 文件:

原创 VS2015編譯eXosip2-5.0.0

  一、源碼下載 下載路徑: http://www.antisip.com/download/exosip2/ eXosip庫: libexosip2-5.0.0.tar.gz Osip擴展協議集 Osip庫:

原创 地理信息系統導論 - 筆記

地理信息系統導論 (Introduction to GeoGraphic InfoMation Syetems) [美] Kang-tsung Chang 著 陳健飛 等 譯科學出版社 (2003.10) 1.1 主要GIS產品:環境