原创 多維尺度變換(multidimensional scaling, MDS)

  多維尺度變換(multidimensional scaling, MDS)是在低維空間去展示高維多元數據的一種可視化方法。該方法看起來類似於利用主成分得分作圖,或者對兩個線性判別量的得分作圖。與上述方法不同的是,多維尺度變換的

原创 遠心鏡頭原理

引言 遠心鏡頭(Telecentric lens),是爲糾正鏡頭視覺差而設計。當被測物體離鏡頭遠近不一致時,普通鏡頭的放大倍率會產生差別,而遠心鏡頭可以在一定的物距範圍內,使拍攝得到的圖像放大倍率不會變化,簡單的說這種鏡頭拍出來的

原创 Data Matrix二維碼編碼原理及其識別技術

概述 Data Matrix二維碼由美國國際資料公司(International Data Matrix)於1989年發明,是一種由黑色、白色的色塊以正方形或長方形組成的二維碼,其發展構想是希望在較小的標籤上存儲更多的信息量。DM

原创 光學成像原理之景深(Depth of Field)

1. 概述 先看兩個例子,拍攝花、昆蟲等照片時,背景拍的比較模糊,突出被拍物。但當拍攝紀念照、風景等照片時,卻會把背景拍攝得和被拍對象一樣清晰。這兩者就是不同景深。前者爲淺景深,拍攝聚焦到被拍物上,只能拍清一小段距離,被拍物前後的

原创 機器視覺照明技術Machine Vision Light Technique

概述 機器視覺(machine vision)照明技術主要任務爲提升被測物體特徵與背景之間的對比度。對比度越大,感興趣物體特徵越明顯,降低後期很多圖像處理工作,提升整個機器視覺系統效率。觀測相同的物體,一旦照明方式不同,觀測到的畫

原创 光學顯微鏡分辨率極限

概述 按照幾何光學定律,只要適當地選擇透鏡的焦距,就可以造出極高放大倍數的光學系統,將任何微小的物體放大到清晰可見的程度。但實際上做不到。光具有波粒二象性,按照波動光學,光學顯微鏡放大倍率受可見光波長的限制,即便使用超高倍率,在顯

原创 歡迎使用CSDN-markdown編輯器

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