原创 [獨家] Go1.8大幅改進了海量對象的GC性能(不同語言的橫向對比)

衆所周知,Go1.7版本及之前的版本都是針對高併發下的系統吞吐進行優化,對海量對象存儲時的優化力度並不夠。下個版本就是1.8了,那麼1.8會給我們帶來這種驚喜嗎?請繼續往下看。 本次benchmark使用多語言實現,測量的是一個web服

原创 給.git(github)倉庫瘦身(對照官方最新版本)

在網上搜索的文章基本都過期了,然後自己摸索了一番,總結一下。 查詢較大的文件 cd ROOT_OF_YOUR_REPO git verify-pack -v .git/objects/pack/*.idx | sort -k 3

原创 從邏輯思維角度提升自己的表達技巧

本文發表時間:2018 年 7 月 6 號 文章最初發表於http://sunface.io 邏輯性 從事軟件開發行業的同學們或多或少都具有相當不錯的邏輯性,畢竟編程開發本身就是邏輯性較強的任務。但是大家是否考慮過這種邏輯性應該

原创 深層神經網絡結構及可能存在的致命問題詳解

Logistic迴歸、傳統多層神經網絡1.1 線性迴歸、線性神經網絡、Logistic/Softmax迴歸線性迴歸是用於數據擬合的常規手段,其任務是優化目標函數:h(θ)=θ+θ1x1+θ2x2+....θnxnhθθθ1x1θ2x2θn

原创 [Go語言]我的性能我做主(1)

對於一些服務來說,性能是極其重要的一環,事關係統的吞吐、訪問的延遲,進而影響用戶的體驗。 寫性能測試在Go語言中是很便捷的,go自帶的標準工具鏈就有完善的支持,下面我們來從Go的內部和系統調用方面來詳細剖析一下Benchmark這塊兒。

原创 那些年使用緩存踩過的坑

原文鏈接: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3OTUwMjM4MA==&mid=2247483718&idx=1&sn=3324abf6b2a3245e330b35213ee922a5&chksm=

原创 5張圖看盡Go語言GC的演變史

1.5版本:1.6版本:1.6.2版本:1.7版本:1.8beta1(18G堆棧全採樣):總結:在18G的堆棧下,GC STW時間已經不會超過1ms了;在正常偏高負載下,STW時間應該低於100微妙,在正常服務中,STW時間應該低於10微

原创 [產品設計]如何繪製業務流程圖(下)

原文鏈接 http://www.woshipm.com/pmd/27239.html有一些同學看過了我寫的《如何繪製業務流程圖》,發私信過來希望我談談頁面流程圖。這個話題其實我也醞釀過,但一直沒有寫出來。細究起來,除了懶,原因其實有好幾條

原创 不懂這些法律問題,你的創業融資很危險

9月3日,混沌研習社大課《創新撬動資本》北京開講,漢坤律師事務所創始合夥人李朝應走上講臺,和研習社社員分享了《創業融資的架構、流程以及熱點法律》。李朝應說,也許各位現在不一定馬上會去做融資,但是相信以後要做融資時,把今天的課程內容拿出來看