原创 集合的三種遍歷方式及優缺點
參考: https://blog.csdn.net/Krito_blog/article/details/54808861
原创 單例模式
單例類設計特點: 1.單例類包含自身聲明的類變量,這個類變量是單例類唯一的實例。 2.單例類的構造方法訪問權限是Private。爲了確保單例類中自身聲明 是單例類唯一的實例,單例類必須將構造方法訪問權限設置爲Private, 這樣一來,任
原创 代理模式
代理模式包括兩種角色: 1.抽象主題(Subject):抽象主題是一個接口,該接口是實際主題和 它的代理所共享的接口(代理和實際主題實現了共同相同的接口) 2.實際主題(RealSubject):實際主題是實現抽象主題接口的類。 實際主題
原创 淺克隆和深克隆的區別
參考:https://blog.csdn.net/jeffleo/article/details/76737560 Student類: package day13.Demo; public class Student implement
原创 TestString
package com.njwb18081.day13; import java.util.Arrays; public class TestString { public static void main(String[]
原创 TestString2
package com.njwb18081.day13; public class TestString2 { public static void main(String[] args) { String
原创 Comparable和Comparator的區別
https://www.cnblogs.com/xujian2014/p/5215082.html
原创 工廠方法模式
工廠方法模式中有4種角色: 抽象產品(Product)、具體產品(ConcreteProduct)、 構造者(Creator)、具體構造者(ConcreteCreator) 工廠方法模式的優點: 1.使用工廠方法可以讓用戶的代碼和某個特定
原创 66666666666
看着jdk開發人員的代碼,我陷入了深思。 沉思過後,請允許我大喊一句:JDK高工們牛批!!!!!!!!!小白領教了
原创 模式分類以及六大設計原則
模式分類: 1.行爲型模式: (8個 書上怎麼就8個呢?不是11個嘛 哈哈哈 我看的可能是本假書) 策略模式 狀態模式 命令模式 中介者模式 責任鏈模式 模板方法模式 觀察者模式 訪問者模式 2.結構型模式:(7個) 裝飾模式 組合
原创 隊列
package JavaRelatedAlgorithm; import java.util.Scanner; class Data{ String name; int age; } class QType{
原创 IO原理與概念
一:流: 流動、流向 從一端移動到另一端 源頭與目的地 二:程序 與(文件 | 數組 | 網絡連接 | 數據庫),以程序爲中心 三:IO流分類 1. 流向: 輸入流和輸出流 2. 數據: 字節流:二進制,可以
原创 單鏈表
package LinkedList; import java.util.Scanner; class Node{ String key; //結點關鍵字 String name; int age; } cla
原创 UML組成2
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原创 java applet的用途是?謝謝
在傳統的應用開發中,開發人員常常爲了將爲一種機器平臺開發的程序移植到其它的平臺上而感到頭痛,Java的出現大大減輕了開發人員的這種負擔,它的“一次編成,到處運行(Write Once,Run Anywhere)”的功能使開發人員能夠開發出