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原创 全面理解 Unity UI 系統

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原创 unity中如何獲取所有子物體的組件

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原创 Unity項目中UI同學需知的程序相關要點

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原创 UGUI之CanvasScaler的正確用法

轉載:http://icemark.cn/blog/?p=279 很多人都知道,Unity在移動設備上的自適應依靠的是組件本身的Anchors和Canvas上的CanvasScaler 但是很多人卻不知道應該怎麼正確的去設置Canva

原创 unity3D如何改變材質球上面的Shader

在我們開發遊戲的時候肯定有哪一個特殊的時候要改變一下材質的shader if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))         {             GetComponent<Renderer>().m

原创 C#單例模式的三種寫法

第一種…… public class Singleton {    private static Singleton _instance = null;     private Singleton(){}     public sta

原创 Visual Studio 2015環境搭建

2015年7月20日23時30分,微軟舉行了Visual Studio 2015的發佈會,跟隨者Visual Studio 2015 而來的是,.net 開源,C#支持wp,ios,android三大系統手機開發;     軟

原创 Unity5混音器DSP插件編寫教程【一】

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原创 SourceTree 中文亂碼 解決方案

當前環境 : win10 中文亂碼區域主要是下圖兩個區域(其中某一個區域亂碼 或者都亂碼) 1 和2 兩區亂碼   解決方案: 打開軟件, 在 ‘tools’->’option’->’general’中 找到  ‘default tex

原创 unity遊戲 如何發送郵件

第一:需要開通郵箱的 smtp 服務 開通後就會有個  讓你設置  密碼  腳本 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; usi

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這是一個原生的Unity插件,它將Apple的ARKit SDK的功能暴露 給兼容iOS設備的Unity項目。包括ARKit功能,如世界跟蹤,直通相機渲染,水平和垂直平面檢測和更新,面部跟蹤(需要iPhone X),圖像錨點,點雲提取,光

原创 蠻牛精選七款Unity插件

轉載:http://www.manew.com/thread-42883-1-1.html?_dsign=a7196425 爲了幫助使用unity引擎的開發者製作更完美的遊戲,蠻牛精心挑選了七款Unity相關開發插件和工具與你分享~

原创 unity3D動態改變UGUI和NGUI字體顏色

很所的時候我們想改變一串字符串中某幾個字體的顏色 那該如何實現這小功能呢? 其實很簡單 就是在要改變字體兩邊加上如下的玩意 。 UGUI中:<color=#0000ff>要改變字體的顏色  </color> NGUI中:[0000ff]