原创 js - 圖標在網頁上漂浮移動效果
<!-- position: absolute -- 用瀏覽器的絕對位置的顯示div --><!-- <div>標籤要放在<script>標籤前面, 因爲執行順序的原因, 如果放後面js便無法找到<div>標籤。程序失敗 --><
原创 ASP.NET-GridView數據綁定的幾種方法
前提:頁面需要顯示多個表中的字段,幾個表之間通過字段保持聯繫 方法一:直接進行級聯查詢,並將結果集通過SqlDataAdapter填充DataSet,之後將DataTable的DataView綁定到GridView的數據源,:
原创 c#對於如何釋放資源的解釋
當我們使用非託管資源(unmanaged resources)類型時,應當使用IDisposable接口的Dispose()方法來釋放資源。在.Net環境中,對非託管資源的回收不是系統的責任,我們必須自己調用Dispose()方法來釋
原创 如何判斷DataGridViewCheckBoxCell被選中
假設DataGridView爲dgv 1、判斷DataGridViewCheckBoxCell是否被選中 DataGridViewCheckBoxCell chkcell = dgv[1,0] as DataGridViewCh
原创 char、nchar、varchar、nvarchar的區別和特點
char、nchar、varchar、nvarchar的區別 對於程序中的string型字段,SQLServer中有char、varchar、nchar、nvarchar四種類型來對應(暫時不考慮text和ntext),開建立數據庫
原创 Web.config如何使用
一、認識Web.config文件 Web.config 文件是一個XML文本文件,它用來儲存 ASP.NET Web 應用程序的配置信息(如最常用的設置ASP.NET Web 應用程序的身份驗證方式),它可以出現在應用程序的每一個目錄中
原创 ASP.NET裏的Session詳細解釋
Session模型簡介 Session是什麼呢?簡單來說就是服務器給客戶端的一個編號。當一臺WWW服務器運行時,可能有若干個用戶瀏覽正在運正在這臺服務器上的網站。當每個用戶首次與這臺WWW服務器建立連接時,他就與這個服務器建立了一個S
原创 刷新頁面時原來位置固定不動,在頁面刷新的時候。MaintainScrollPositionOnPostback="true"
可能我們會經常遇到這種情況,當頁面內容比較多的時候,當用戶執行操作執行一次頁面回送後,頁面又重新從頂端開始顯示,用戶不得不重新拖動滾動條回到先前的位置,這會給用戶帶來很不友好的體驗。即時使用updatepanel也會有這種情況。
原创 利用NamingContainer屬性獲取GridView行號
轉自:http://blog.csdn.net/gaofeng2000/article/details/4199646 在最近的一個項目中,用到在GridView模板列中添加有DropDownList控件,並開啓其AutoPostbac
原创 淺析C# 中object sender與EventArgs e (轉)
轉自:http://hi.baidu.com/jiangyangw3r/blog/item/e2dbd3c8690bb41f7f3e6fc3.html 一、瞭解C#中的預定義事件處理機制 在寫代碼前我們先來熟悉.net框架中和事
原创 c#中override virtual static abstract sealed 的作用
說明1: 表示靜態的關鍵字 說明此對象在應用中只存在一份 說明2: C# 是面向對象的程序設計語言,每一個函數都屬於一個類。 當一個方法被聲明爲Static時,這個方法是一個靜態方法,編譯器會在編譯時保留這個方法的實現。也就是說
原创 勤動嘴你會變聰明
人的嘴是功能最爲齊全的一個高級生理器官,吃、喝、談、唱、笑、哭,樣樣都離不開這個靈巧的器官。爲此,我們的大腦動用了無數的神經元,來直接對它進行指揮。世間萬物無不相互作用,我們的大腦和嘴也是互動的:腦敏令嘴巧,嘴“勤”促腦靈
原创 深入淺出分析C#接口的作用
1、C#接口的作用 :C#接口是一個讓很多初學C#者容易迷糊的東西,用起來好像很簡單,定義接口,裏面包含方法,但沒有方法具體實現的代碼,然後在繼承該接口的類裏面要實現接口的所有方法的代碼,但沒有真正認識到接口的作用的時候就覺得用接
原创 ASP.NET 剖析三層架構
本文不是從理論的角度來探討三層架構,而是用一個示例來介紹如何建設一個三層架構的項目,並說明項目中各個文件所處的層次與作用。寫本文的目的,不是爲了說明自己的這個方法有多對,別人的肯定不對,而是希望給那些初學三層架構卻不知從何入手
原创 C/S 與 B/S 區別
C/S結構,即Client/Server(客戶機/服務器)結構,是大家熟知的軟件系統體系結構,通過將任務合理分配到Client端和Server端,降低了系統的通訊開銷,可以充分利用兩端硬件環境的優勢。早期的軟件系統多以此作爲首選設計