原创 Unity學習筆記之UGUI基礎——RawImage控件

RawImage控件:用於顯示Texture(紋理)類型的圖片,常用於(不僅限於)顯示網絡圖片示例:        在Canvas下新建一個RawImage控件,爲RawImage控件添加一個腳本LoadImageFromNetwork,

原创 Unity學習筆記之UGUI基礎——給UI元素增加事件處理功能

有些UI元素(主要是非可交互控件)沒有事件處理能力,可以爲其添加,有三種方法:        1. 實現相應得事件接口:參考UnityEventSystems命名空間        2. 添加EventTrigger組件,並指定事件處理器

原创 Unity學習筆記之UGUI基礎——自動佈局

自動佈局可以讓一組圖片,自動的排列成一個規則的陣列,其中需要用到幾個組件   HorizontalLayoutGroup:讓一組對象水平自動佈局              Padding: