Unity學習筆記之UGUI基礎——自動佈局

自動佈局可以讓一組圖片,自動的排列成一個規則的陣列,其中需要用到幾個組件

   HorizontalLayoutGroup:讓一組對象水平自動佈局

              Padding:

                          Left:       左邊距

                          Right:    右邊距

                          Top:      上邊距

                          Bottom:下邊距

              Spacing:每個對象的間距

              Child Alignment:

              Control Child Size:控制子節點大小

              Child Force Expand:強制拉伸子節點,使其在水平或垂直方向鋪滿當前節點

   VerticalLayoutGroup:讓一組對象垂直自動佈局

               同上

   LayoutElement:提供最小、最合適、最大大小信息

      Image實現了ILayoutElement接口,但如果用戶額外增加了LayoutElemt組件,則Image上實現的ILayoutElement接口失效

      IgnoreLayout:有些組件必須放在LayoutGroup下,但是又不想受其控制,就勾選

   GridLayoutGroup: 網格狀佈局,常用於揹包系統

   ContentSizeFitter:可以單獨設置子節點大小(最小,最大,最合適)

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