原创 設計模式之Facade(外觀 總管 Manager)

[color=red]轉自:板橋里人 http://www.jdon.com 2002/4/6/(轉載請保留)[/color][color=red]Facade模式的定義: 爲子系統中的一組接口提供一個一致

原创 最近一段時間的工作小結

好久沒有寫日誌了,最近一段時間學校裏的事情好多,期間不停的學習Java,準備實習。今天體檢結束後,終於得到了公司的入職通知,心裏很欣慰,雖然不是什麼大公司,但它是對我這一段時間努力的一個最很好的回報了。下面

原创 設計模式之Bridge

[color=red]轉自:板橋里人 http://www.jdon.com 2002/05/01[/color][color=red]Bridge模式定義 :將抽象和行爲劃分開來,各自獨立,但能動態的結合

原创 JAVA的Serializable接口

[color=red][size=large]Serializable 序列化,可串行化[/size][/color]public interface Serializable類通過實現 java.io.

原创 學習GoF設計模式的重要性

[color=red]轉自:板橋里人 http://www.jdon.com 2002/05/24[/color]著名的EJB領域頂尖的專家Richard Monson-Haefel在其個人網站:www.E

原创 Java排序大全

轉自:http://blog.csdn.net/lenotang/archive/2008/11/29/3package com.softeem.jbs.lesson4;import java.util.R

原创 設計模式之Factory

轉自:板橋里人 http://www.jdon.com 2002/10/07(轉載請保留) 工廠模式定義:提供創建對象的接口. 爲何使用? 工廠模式是我們最常用的模式了,著名的Jive論壇 ,就大量使用了工

原创 設計模式之Singleton(單態)

轉自:板橋里人 http://www.jdon.com 2002/05/07單態定義:[color=red]Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。 在很

原创 菜豬編程開發學習日記第二回

以前,自己一直在選擇技術與今後的職業發展上搖擺不定,到底我適合什麼?該選擇什麼?我不知道。接觸到某個方向,我就淺顯的研究一下,看看這,看看那。不好!不好! 幾天前,在《程序員》雜誌上看到一篇寫一個

原创 設計模式之Adapter(適配器)

[color=red]轉自:板橋里人 http://www.jdon.com 2002/04/21[/color][color=red]適配器模式定義:將兩個不兼容的類糾合在一起使用,屬於結構型模式,需要有

原创 設計模式之Proxy(代理)

轉自:板橋里人banq http://www.jdon.com 2002/04/21/[color=red]代理模式是比較有用途的一種模式,而且變種較多,應用場合覆蓋從小結構到整個系統的大結構,Proxy是

原创 菜豬的JAVA 網絡編程學習之Socket用法詳解(上)

在客戶/服務器通信模式中,客戶端需要主動創建與服務器連接的Socket(套接字),服務器端收到了客戶端的連接請求,也會創建與客戶連接的Socket。Socket可以看做是通信連接兩端的收發器,服務器與客戶端

原创 爲什麼Java這個語言沒有在基礎應用領域發揮優勢?

在做WEB服務器的時候,就一直在抱怨,我們的WEB服務器怎麼就是那麼慢,TPS總是上不去。一般談及高性能的網絡服務,總是不由自主的想到用C語言去開發服務應用,以確保性能。難道Java語言的性能,就真的是遠遠

原创 關於String,StringBuffer,StringBuilder,+和append

[color=red]String一旦賦值或實例化後就不可更改,如果賦予新值將會重新開闢內存地址進行存儲。 而StringBuffer類使用append和insert等方法改變字符串值時只是在原有

原创 加入JLU開源社區有感

昨天參加由W01F工作室組織的JLU開源軟件社區的新人見面會,感覺很是不錯。說實話,有一種找到家的感覺(但願這個感覺不是暫時的)。先談談我的感受。第一,這個社區給人的感覺很親切(用遊戲術語講就是親密度很高)